前PlayStation高管评论缺乏《血源》重制版
2025-01-18 11:23

前PlayStation高管评论缺乏《血源》重制版

总结

  • 前PlayStation高管吉田修平最近推测,《血源》重制版的缺失是宫崎骏导演繁忙日程的结果。
  • 吉田认为,宫崎骏“真的很喜欢”《血源》,并有兴趣重新审视它,但这位FromSoftware公司的总裁目前有太多事情要做。
  • 尽管索尼拥有《血源》的IP,但它可能还在等待宫崎骏的回应在追求新想法之前放松的能力。

PlayStation前高管吉田修平(Shuhei Yoshida)也对这么多年来《血源》重制版的缺失表示赞同。FromSoftware的粉丝们一直呼吁在PlayStation 5和PC上重新制作《血源》,但这款广受好评的游戏即使在发布后的第10年里仍然是PlayStation 4的独家游戏。

《Bloodborne》发行于2015年,是FromSoftware和索尼日本工作室(现已倒闭)合作的结果。尽管《Bloodborne》获得了评论家和玩家的一致好评,但它的技术表现仍然是许多人的痛点。《血源》在PS4上锁定为30fps,有时甚至会更低。此外,《血源》的帧速度不均匀,这可能导致图像输出不稳定。许多粉丝认为《血源》的重制版可以很容易地解决这些问题,这要归功于当前更强大的硬件,但是尽管有大量的需求,这样的项目还没有实现。

在处理《血源》时需要关注不同的属性,如果玩家重视力量,那么这些武器便是最适合他们的。

索尼对《血源》重制版的明显回避令人费解,但PlayStation前独立游戏负责人吉田修平(Shuhei Yoshida)最近提出了一个理论,或许可以为其辩护。这位备受爱戴的PlayStation高管在为索尼服务了31年后离开了索尼,最近他接受了Kinda Funny Games的采访,讨论了他的未来计划。在采访中,吉田提到了粉丝们对《血源》重制版的不断要求,并提供了一个“个人理论”来解释为什么它还没有实现。据吉田称,FromSoftware总裁兼《血源》导演宫崎骏“真的”很喜欢这款游戏,并有兴趣重新体验它。

《血源》的重制版可能还没有完成,因为宫崎骏太忙了

然而,吉田认为宫崎骏繁忙的日程安排还没有让他有机会考虑《血源》,这位FromSoftware的老板“不想让其他人碰它”。因此,PlayStation团队可能只是尊重宫崎骏的意愿,在FromSoftware的老板更自由之前,暂时不做《血源》的任何事情。虽然吉田的理论绝对是可行的,但宫崎骏过去对《血源》的评论暗示索尼占了上风。去年,当宫崎骏被问及重拍《血源》的可能性时,他对社区的热情表示了感谢,但强烈暗示他无权独自为这个项目开绿灯。

众所周知,索尼拥有《血源之源》的IP并决定其未来,这很可能就是宫崎骏所指的。因此,《血源》的重制版似乎只有在FromSoftware和索尼再次合作的情况下才会出现。不幸的是,这种潜在的合作似乎在一段时间内不会发生,这意味着《血源》的十周年纪念可能只是悄声而不是轰轰作响。

6图像6图像

本内容为作者翻译自英文材料或转自网络,不代表本站立场,未经允许不得转载
如对本稿件有异议或投诉,请联系本站
想要了解世界的人,都在 时光网

相关推荐