快速升油墨
- S-Tier
- 一层
- B-Tier
- C-Tier
不出所料,HoYoverse提供了无禅宗零区与多样化和独特的角色名单。这些单位不仅具有独特的个性,而且还拥有自己的机制,可以协同创造出一些漂亮的团队。
当然,对于每一款高度依赖战斗的游戏来说,人们自然会想知道谁是角色中最优秀的。为此,这个ZZZ层列表将对所有Zenless Zone Zero 1.0字符进行排名。
能量在Zenless Zone Zero的战斗中扮演着重要的角色,但它并没有像大多数玩家所期望的那样发挥作用。
2024年12月24日,Nahda Nabiilah更新:总是有新角色的游戏中的层列表将根据当前元继续进化。例如,当《ZZZ》首次发行时,格蕾丝很容易成为最好的特工之一,这要归功于她强大的异常建筑,可以与其他异常角色配对。然而,现在有许多其他的异常单位可用,Grace变得不那么重要,很少使用。再加上另一个异常单位Miyabi的强大,很容易看出ZZZ的等级列表会发生重大变化。因此,这个无禅零区等级列表已经更新,以更好地反映当前的角色阵容和他们在排名中的位置。
S-Tier
无禅零区的s级角色是非常有能力的单位,可以很好地完成他们的角色,并与其他单位协同工作。
米亚比
宫碧是ZZZ中最出色的角色之一,这要归功于她快速的冰霜攻击和巨大的伤害。虽然她需要一些训练,但只要玩家了解她的模式以及如何释放她的最佳动作,Miyabi就可以摧毁战场上的一切。
简母鹿
无名女尸就像是《ZZZ》里更好的派珀。这主要是由于她的暴击攻击异常的能力,使她的伤害远远大于卡莱顿之子女士。虽然异常通常比纯DPS慢,但简·多伊强大的攻击潜力使她成为s级,与朱媛和艾伦相等。
昭
柳木的专长是触发混乱,这样她就可以在不给另一个异常加电击的情况下激活这个效果。相反,只要敌人目前受到异常的影响,柳木可以很容易地触发混乱。这使她成为宫碧在《ZZZ》中的完美队友。
朱元
朱媛是ZZZ中一位出色的DPS,她的霰弹能迅速造成伤害。她与几乎所有的昏迷和辅助角色都配合得很好。然而,在1.1版本中,她最好的队友是青衣和妮可。青衣帮助快速击晕敌人,而妮可提高她的以太伤害并降低敌人的DEF。
凯撒
凯撒的装备让人感觉国防特工的定义已经不存在了。不仅是惊人的保护,凯撒也给予疯狂的buff和debuff。开发者还决定让她具有冲击性,这让她能够轻松击晕敌人。如果这还不够,凯撒还有一个方法来控制人群,收集小敌人在一个地方。所有这一切都使凯里顿之子的首领轻松成为支持层的领袖。
青衣
青衣是一个万能的狙手,他可以在任何有攻击特工的小队中工作。她的移动是流畅的,她可以快速建立眩晕与她的基本攻击垃圾。此外,青衣还可以在敌人被击晕时使用大量的伤害倍增器,远高于莱卡翁和科莱达。然而,她在Ellen团队中的表现仍然不如Lycaon,因为这只狼对冰系角色有额外的效果。
更轻的
莱特是一个眩晕特工,在他的装备中有显著的buff。他最适合火和冰的角色,考虑到有很多强大的单位有这个属性,它自动地在ZZZ层列表中名列前茅。
吕卡翁
狼人是冰系单位,拥有击晕式战斗。他主要依靠他充能的基础和EX特殊攻击对敌人施加冰和眩晕,这极大地帮助了异常在战斗中的反应。
让Lycaon如此出色的是他能够减少敌人对冰的抵抗,同时增加盟友对敌人的眩晕DMG,这使他成为无禅零区任何冰队的必备装备。
艾伦
艾伦是一个攻击代理人,依靠冰元素在无禅零区处理DMG。她与莱卡翁和索加库惊人的协同作用是她在任何ZZZ级别列表中名列前茅的主要原因之一。
当艾伦在Lycaon击晕敌人后到达场地时,Soukaku给了她一个巨大的buff,她的每一次打击都很有力,尤其是她的EX特殊攻击和终极攻击。
Harumasa
Harumasa是无禅零区(Zenless Zone Zero)的s级特工,曾经是免费的。他是一个电子攻击角色,在他释放出强大的攻击之前需要特殊的调节。
Soukaku
Soukaku在无禅意的零区是个不错的帮手。她主要作为一个缓冲,可以帮助敌人建立一些冰异常,因为她的冰击来自多个来源。
Bangboo是在无禅零区战斗中非常有用的独特伙伴。
当Soukaku与其他冰单位如Ellen或Lycaon匹配时,她会给予他们额外的冰buff,使她成为无禅零区最好的缓冲之一。
丽娜
作为辅助,Rina在给她的盟友提供PEN(一种无视敌人防御的能力)的同时,还能造成大量的伤害。她的高DMG来自于她需要与她的盟友分享她的一部分笔力,这使得在无禅零区优先建立笔力比的丽娜。
此外,丽娜还擅长建造震荡异常和强化震荡反应。这使她成为电子角色的宝贵盟友,这些角色可以从对敌人施加电击中获益。
一层
在《Zenless Zone Zero》中,a级角色是在一个连击中表现出色的单位,但通常都擅长自己的角色。
妮可
妮可是一个很好的以太支持在无禅区零。她的一些技能可以把敌人拉进她的能量场,这对AoE单位来说很有价值,比如Nekomata。另一方面,她极大地撕碎敌人的DEF,并增加团队对他们的以太伤害。不幸的是,作为一个以太支持,提高以太DPS单位,其他DPS单位只能得到一小部分有多好妮可。
赛斯
赛斯很容易就能胜任他的护盾和辅助角色,但与顶级缓冲像索库库和凯撒是不一样的。这是因为赛斯是异常DPS的利基,而ATK缓冲对于异常团队来说仍然是有益的,因为异常的伤害与ATK有关。
露西
露西是一个辅助单位,可以处理场外DMG。使用她的守卫野猪,她可以在持续处理场外DMG的同时,对整个团队施加一个体面的ATK% buff,持续15秒。如果露西在无禅零区与另一个角色协同激活她的附加技能,她的DPS会增加。
风笛手
虽然Piper的全套装备可以被减少为她的EX特殊攻击,但它仍然是无禅零区最好的攻击之一。一旦派珀开始旋转,没有什么能阻止她,直到她触发攻击,并为下一次攻击建立另一个80%的物理异常。如果她与其他反常单位相匹配,创造稳定的混乱状态,这种游戏风格就会完美地发挥作用。
格蕾丝
在敌人身上建造异常的过程可能看起来缓慢且毫无意义,直到你遇到Grace,这是Zenless Zone Zero中的一个强大的异常角色。
格蕾丝擅长建造电子异常点,所以格蕾丝在无禅零区的团队应该支持她的伤害,或者和她一起建造另一个异常点。
格蕾丝有快速电击敌人的能力,每次你用格蕾丝或其他角色击中敌人时,都会触发持续的良好伤害。此外,如果你将Grace与其他擅长建造异常的角色相匹配,你就可以触发混乱,这可能会造成很大的打击。虽然格蕾丝仍然与异常异常高度相关,但异常特工的持续发布将她推下了层级列表。
Koleda
Koleda在无禅零区是一个可靠的火/晕角色。凭借她迅速制造敌人的眩晕的天赋,Koleda可以被包括在任何团队组成中,特别是那些有另一个火焰角色的团队。她与本的协同作用不仅仅是在属性上,她还获得了一些新的华丽的动作集。
Anby
Anby是《Zenless Zone Zero》中最优秀的角色之一,但不是因为她的战斗能力,而是因为她在故事任务中的喜剧时机。当然,她在战斗中一点也不弱,相反,她在她的团队中作为一个眩晕单位是非常可靠的。Anby的连击很好,很快速,并且可以完成任务,并且为了额外的乐趣/实用性,她在奔跑时偏转子弹。
她的一个缺点是她很容易被打断,尤其是与同专业的特工相比。如果没有其他击晕特工如青衣、莱卡翁和科莱达,她在ZZZ角色等级列表中的位置会更高。
士兵11
士兵11号是一个简单的角色,可以在无禅零区玩。虽然她处理了大量的DMG,但士兵11的机制非常简单。
士兵11是无禅零区独特的火力DPS,其玩法遵循一定的节奏。
当激活她的连锁攻击,终极攻击或EX特殊攻击时,她的基础攻击将被注入火焰。你仍然可以通过适当的攻击时间来给她的基础攻击注入火焰,但这并不值得,因为你可以很容易地用一个EX特殊攻击来绕过它。当然,除非你在寻找有趣的挑战。
B-Tier
《Zenless Zone Zero》中的b级角色是一些可以给予的单位,但其他角色可以做得更好。
本
本是无禅零区1.0中唯一的防守角色。他玩起来很有趣,因为他有招架和惩罚敌人的能力。他也给了Koleda一些新的动作集,也很有趣。战斗方面,本非常缓慢,除了暴击率buff,他不能给团队带来任何好处。盾牌是一个不错的保护,但在玩《ZZZ》时,玩家最好掌握躲避,而不是依赖盾牌。
Nekomata
作为一个攻击单位,Nekomiya Mana(或Nekomata)可以制造大量的AoE DMG,但这在很大程度上依赖于她的团队。在Zenless Zero的1.0层列表中,Nekomata很难找到可以给她喂食敌人的队友,这主要是因为她的元素和派系。
在发布时,物理是挤满了DPS单位,但她的阵营只提供妮可作为一个有用的支持。然而,毫无疑问,在未来的补丁中,当更多的支持性物理角色发布时,Nekomata一定会变得更好。
C-Tier
Zenless Zone Zero中的c级角色是目前为止还没有提供任何东西的单位。
Corin
科林是一个攻击角色,在无禅零区造成物理伤害。当她对昏迷的敌人进行持续的大砍伤害时,她的伤害会很突出。你可以通过保持她的EX特殊技能来做到这一点。遗憾的是,游戏中已经出现了Nekomata,这是一个更好的物理攻击单位,可以处理AoE DMG,而Piper也更擅长使用物理异常。
比利
比利确实有很多喊叫和射击,但肯定不会造成那么多的伤害。作为一个进攻型角色,比利在快速交换团队中表现出色,他的连锁攻击可以伤害敌人。然而,许多DPS角色,甚至是攻击物理角色,在处理DMG方面比比利做得好得多。
安东
虽然安东有一个有趣的核心技能,可以让他持续触发冲击伤害,但他在攻击中缺乏DPS。作为一个攻击/电力单位,安东需要成为主要的DPS,他需要风暴般地占领场地和敌人。不幸的是,Anton也是一个单目标单位,这进一步限制了他在战斗中的DPS。
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