开放世界动作RPG《呼啸海浪》可能会有一组有趣的新角色特效,因为有消息称战斗伤害的外观可能会出现在游戏中。开发商Kuro Games正准备在2025年初部署《Wuthering Waves》的主要版本更新。
2024年5月,呼啸浪号发射升空时引起了巨大的轰动。许多人将其视为大获成功的开放世界游戏《Genshin Impact》的竞争对手,这款游戏拥有以动作为中心的战斗系统以及时尚且吸引人的动画视觉效果和角色。尽管粉丝们对发行困难表示强烈抗议,但开发商Kuro Games仍在努力恢复对游戏的信心,并宣布将在PS5首次亮相时更新《呼啸浪》2.0版本。
想知道呼啸浪当前、下一个和过去横幅的玩家可以查看这篇文章。
从那以后,官方公告和泄露的消息让玩家对2.0版本的更新有了更多的期待,从新的呼啸波五星角色到计划中的视觉升级。用户KarlSQuent在Reddit上分享了一个帖子,详细介绍了2.0版本中注定要增加的“战斗伤害”功能。
泄露的呼啸波2.0战斗伤害功能使角色看起来受伤
根据描述,呼啸波2.0的战斗伤害系统是一个新的外观特征,当角色长时间处于战斗状态并受到多次攻击时,会激活一个特殊的“受伤”视觉效果。这个效果会改变角色的皮肤和衣服,显示刮痕、小瘀伤、污垢、袜子上的眼泪和其他迹象,表明角色参加过战斗。该帖子附带的图库演示了该系统对昌黎、香丽瑶、卡洛塔和音林的影响,尽管该系统适用于所有可玩的呼啸波共振器。
如果得到证实,新的战斗伤害系统可以为《呼啸海浪》的视觉体验增加新的沉浸感。因为系统只有在角色被多次击中时才会触发(传闻的阈值是基于同一角色在一次场上被击中至少8次),所以系统可以代表战士(和玩家)处于艰难时期。人们的反应从印象深刻到被逗乐不等。一些玩家开玩笑说,一旦系统首次亮相,Kuro Games可能会让“战斗伤害”成为Wuthering Waves角色Danjin的默认外观,她的技能消耗她自己的HP,基本上是伤害自己来造成伤害。
随着最近一连串的泄密和谣言,人们对《呼啸海浪》的兴奋感似乎又开始高涨起来。粉丝们对游戏的视觉效果和战斗系统给予了很高的评价,在游戏艰难的发布期之后,玩家的士气似乎也很高。