总结
- 《Elden Ring: nightre异族》DLC为强化RPG体验引入了一个3天的周期。
- 这种结构创造了一种自然的节奏,平衡了白天的准备和探索,以及晚上的高风险行动。
- 我们的目标是创造一种动态的体验,让玩家沉浸其中,同时提供一种全新的方式来体验《Elden Ring》的核心元素。
最近发布的《Elden Ring》DLC《Nightreign》采用了为期三天的结构,即玩家在游戏中有三天的时间去准备并强化自己的角色,然后在第三天晚上面对最终boss。FromSoftware在最近的采访中分享了更多关于这个令人惊讶的新Elden Ring DLC的细节,揭示了它的发展。
《Elden Ring: Nightreign》在2024年的Game Awards颁奖典礼上让很多人措手不及,因为它与FromSoftware的常规做法有很大的不同。比起专注于单人游戏,这款DLC更侧重于多人合作游戏。在PvE设置中,最多可以有三名玩家组队,重点是挑战战斗和探索世界。虽然和朋友们一起探索《魔戒》世界的想法听起来很刺激,但这种戏剧性的转变让人感觉有点不寻常。现在,开发商已经分享了更多关于玩家在游戏中可以期待的细节。
✕删除广告在技术的展示中,一位受欢迎的主播成为第一位实现令人难以置信的金环里程碑的世界知名玩家。
1在最近接受IGN采访时,游戏总监Junya ishiaki解释道,《Nightreign》是基于一个独特的三天游戏周期。每天分为两个阶段:白天和夜晚。DLC将《Elden Ring》RPG元素(游戏邦注:如升级、探索和具有挑战性的战斗)浓缩成更短、更专注的回合。石崎解释说,这种结构创造了一种自然的节奏,白天在准备和发现之间交替,晚上在高风险的行动之间交替。我们的目标是创造一种动态体验,让玩家沉浸其中,同时提供一种体验原始游戏中最重要元素的新方式。
金环:夜魔的3天结构提供了一个公司丰富的RPG体验
在白天,玩家将能够漫游世界,收集资源,并使他们的角色更强大。但是当夜幕降临时,难度将会上升,以激烈的boss战为特色,这将促使《Elden Ring: Nightreign》的玩家不断调整他们的策略。这个循环会不断重复,直到最后一晚,玩家面对的是夜之主,在那里他们可以获得强大的遗物来推动未来的运行。
✕删除广告Ishizaki还透露,虽然合作玩法是一个关键功能,游戏是为三人团队设计的,但单人游戏仍然是一种选择。对于那些想要独自承担这一挑战的人来说,敌人的难度将会调整以适应单人玩家,确保体验保持平衡。虽然这款游戏专注于多人模式,但值得注意的是,《Elden Ring: Nightreign》并不是一款在线服务游戏。这个想法是由一种愿望驱动的,即在保持《souls》类型的挑战性的同时,为游戏带来一些新东西。
《Nightreign》的发布日期定在2025年,对于玩家来说,这将是一个有趣的实验。它是否会赢得《魔戒》的忠实粉丝,或者为《魔戒》系列设定一个新的方向,还有待观察。
✕删除广告8个图像8个图像ELDEN RING NIGHTREIGN是ELDEN RING宇宙中的独立冒险,旨在通过重新想象游戏的核心设计为玩家提供全新的游戏体验。加入力量与其他玩家采取匍匐的夜晚和危险的特色3人合作。
指挥拥有独特技能的英雄,每个英雄都拥有自己的能力和独特的天赋。虽然他们的个人能力令人生畏,但当他们团结成一个团队时,他们的技能会产生强大的协同效应。克服无情的环境威胁,横扫在每个游戏回合之间变化的土地,并击败当晚的宏伟boss !
动作rpg类灵魂系统
- 平台(年代)
- PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, PC
- 发布
- 2025
- 开发人员(年代)
- 从软件
- 出版商(s)
- 万代南梦宫娱乐,来自软件
- 多人
- o 在线合作
- 蒸汽甲板兼容性
- 未知的
- 玩家数量
- 1 - 3