关键的外卖
- 前首席设计师David Goldfarb表示有兴趣开发一款新的《战地:坏连队》游戏,但他认为机会渺茫。
- Goldfarb并不认为《Bad Company》的游戏能够在目前的质量水平上获得批准,因为有些公司采取的是安全策略。
- EA似乎了解《Bad Company》系列游戏的受欢迎程度,但尽管此前曾对该系列游戏表示认可,但它对新作品保持沉默。
《战地:坏连队》前首席设计师David Goldfarb就EA是否有兴趣开发该系列的第三款游戏发表了自己的看法,并提供了自己的帮助。虽然EA和DICE的《战地》系列深受粉丝喜爱,但不可否认的是,该系列在推出新作品时也遇到了困难。
事实上,由于各种技术和服务器问题,之前的几款游戏在发行时遭遇了严重的问题,首当其冲的是《战地2042》。虽然这些游戏成功地恢复并回到了良好的状态,但这并不能阻止社区中的许多人希望《Bad Company》系列能够回归,这是由DICE制作的玩家最喜欢的游戏,其独特的特点是将幽默与战争风格的动作结合在一起。这两款游戏都引起了粉丝的共鸣。
✕删除广告《战地》是《使命召唤》的成功竞争者。以下是根据metacritic评分排名的《战地》游戏。
不幸的是,2010年发行的《Bad Company 2》是粉丝们最后一次看到该系列,EA似乎不愿再回归。前高级设计师兼首席设计师David Goldfarb(现参与《The Outsiders》和《metal: Hellsinger》等游戏)最近在接受采访时表示,他很想参与另一款《战地:邪恶连队》的开发,同时也表示他对目前的工作非常满意。戈德法布接着说:“我就在这儿。如果他们想做游戏,他们(EA)知道我在哪里。”
《战地:叛逆连队3》的机会似乎很渺茫
✕删除广告当谈到《Bad Company》系列的第三款游戏时,Goldfarb似乎并不确定。虽然他最初开始编写游戏的故事,但他不相信像《Bad Company》这样的游戏最终会以那种质量水平获得批准。最终,Goldfarb认为公司更愿意谨慎行事,避免风险,最终认为《Bad Company 2》是一款完美风暴游戏,管理层更愿意将其视为异常现象而非蓝图。
正如Goldfarb所指出的那样,《Bad Company》系列对于许多团队成员来说都是特别的,因为它并没有太过严肃地对待自己,而是通过像好友动作电影一样的活动和向Rush游戏模式靠拢的多人模式来优先考虑趣味性。很明显,EA了解这些游戏的受欢迎程度,在某种程度上,似乎制作了《Bad Company》的Remasters,并将这些游戏的内容添加到《战地2042》的传送门模式中,尽管现在,它似乎对新游戏保持沉默。
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战地:坏连队2™将屡获殊荣的战地游戏玩法带到PC游戏的最前沿,拥有一流的车辆战斗和意想不到的“战场时刻”。新的车辆,如ATV和运输直升机允许在战场上全新的多人战术。使用支持冻伤的破坏2.0系统,您可以摧毁整个建筑物,并通过在掩体上爆破洞来创建自己的火点。你也可以在两种仅限小队的游戏模式中与四人团队竞争,一起战斗以解锁独家奖励和成就。战斗设置在广阔的地图上,每一个都有不同的战术重点。这款游戏还在更成熟的单人战役中回归了B连小队。
第一人称射击系统
- 特许经营
- 战场上
- 平台(年代)
- PS3, PC, Xbox 360, iOS
- 发布
- 2010年3月2日
- 开发人员(年代)
- 骰子
- 出版商(s)
- 电 nic艺术
- 多人
- o 在线多人游戏 在线合作
- 引擎
- 冻伤1.5
- 分级
- 17岁以上,血腥,暴力,脏话
- 要打多久?
- 7个小时
- X | S优化
- 没有