2019年最佳游戏的一部分
当开发者决定重制自己喜爱的游戏时,他们有几种可能的选择。他们可以在很大程度上采取不干涉的方式,尽可能地保留这种体验,同时使其在技术上更适合现代观众。他们可以抛弃原来的游戏,将其概念作为全新内容的框架。或者他们可以选择介于两者之间的东西。
卡普空的新《生化危机2》将于本周发布,在PlayStation的第一代游戏问世21年后,这是一次比大多数游戏更彻底的重制。这是一种紧张而可怕的体验,从头开始重建游戏,并且在高端现代硬件上一点也不显得格格不入。但它保留了足够的原始材料,让人感觉像是一种敬意。结果便是《生化危机》系列中最棒的游戏之一。
这是Capcom第二次尝试重制《生化危机》。第一款游戏是2002年面向GameCube发行的《生化危机》,这是对该系列第一款游戏的视觉重塑。但是,尽管它的图像艺术和游戏玩法进行了调整,但它的效果与原作大致相同,3D角色叠加在2D背景和迷人的1D脚本上。
《生化危机2》则有所不同。说真的,怎么可能不是呢?GameCube的《生化危机》重制版早在《生化危机4》彻底改变动作游戏类型之前就问世了,更不用说《生化危机7》大胆地以第一人称重申了该系列的恐怖关联。这两款游戏是自原版《生化危机2》以来该系列中最受欢迎的游戏,因此它们成为新版重制游戏的基础也再合适不过了。
《生化危机7》评论:一次大胆而恐怖的回归
《生化危机2》是一款动作冒险游戏,它放慢了节奏,迫使你沉浸在自己的恐惧中。当你被逼到角落里的时候,你不必和笨重的坦克控制作斗争——就像在《生化危机4》中,用猎枪打爆僵尸的头是很容易的——但你也不会觉得自己是一个强大的、全副武装的坏蛋。与《生化危机7》类似,游戏中道具稀缺,玩家打开的每扇门后面都可能出现死亡。事实上,当你在任何地方都找不到一颗子弹时,游戏就会变得更加紧张。
这款重制版延续了原版《生化危机2》的大致情节,也就是说,它超越了原版游戏中令人毛骨悚然的豪宅,让你进入了一个被僵尸和其他变异怪物占领的城市。《生化危机2》有点像《生化危机:终结者》的T2,有更多敌人,更注重动作,但保留了该系列的许多神秘谜题和机制。游戏的大部分内容发生在一个巨大的警察局,在那里你必须寻找模糊的物体,并将它们组合起来打开门,这样你就可以找到打开新区域的钥匙。你仍然需要找到一台打字机来保存你的游戏,尽管至少你不必每次都用完墨水带(除非你在最困难的设置下玩)。
它迫使你沉浸在自己的恐惧中
尽管游戏的基本设计是老式的,但它从来没有过时或令人沮丧的感觉。Capcom在这款现代大制作的巨作框架内保留了适量的复古元素和怀旧元素,结果既保留了原作的精髓,又不受其束缚。毫无疑问,这是迄今为止最恐怖的《生化危机》游戏之一,如果没有如此大的修改,这是不可能的。规划你在各种环境中的路线,和自己打赌你需要多少霰弹枪的子弹,或者你的脖子被咬了多少次,这仍然是一件非常紧张的事情。
事实上,《生化危机2》的瞬间流与《生化危机启示录》并没有太大的区别,后者同样将第三人称动作和慢节奏的恐怖结合在一起。但是,添加最具代表性的《生化危机》地点、角色和故事节奏,会带来非常令人满意的体验。在《生化危机7》中,该系列的俗气比喻偶尔会显得不合时宜,但在《生化危机7》中,它们完全合适且有趣。
虽然剧本比原作更好,配音听起来更像是人类的声音,而不是文本到语音的机器,但两者都不太好,以至于打破了幽默的氛围。我特别喜欢克莱尔·雷德菲尔德(Claire Redfield)大喊:“你到底是怎么回事?”和“混蛋!”这些人的大脑被一种生物工程病毒变成了粥。
你会想要多次玩《生化危机2》
尽管有各种可选择的路径和谜题,但这基本上是一款非常紧凑和线性的游戏,我第一次花了不到7个小时就完成了游戏。然而,玩一次游戏只能让你了解一半的故事;在你以Leon或Claire的身份完成战役后,你可以用另一个角色玩游戏的第二个版本,其中大量内容完全不同,道具也被移动了。《生化危机2》具有很高的重玩价值和可解锁的内容,即使你可以在几个晚上完成主要故事。
你会想要多次玩《生化危机2》。Capcom在这款重制游戏中几乎做到了一切,它让我想起的是该公司一年前发布的另一款游戏:大获成功的《Monster Hunter World》。当然,这两款游戏的玩法毫无相似之处,但卡普空在为现代主机游戏重新创造备受喜爱但有些笨拙的游戏模式时,必须走一条相似的路线。很难知道该保留什么,该抛弃什么,尤其是当你拥有忠实的粉丝基础时,他们很容易对变化感到失望。
在这种情况下,粉丝们不必担心。这个版本的《生化危机2》没有原版的所有东西,但它是一封充满激情、激动人心的情书,献给卡普空最令人难忘的游戏之一,它和该系列一样出色。
《生化危机2》将于1月25日登陆PC、PS4和Xbox One平台。
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