最终幻想14公布了7.1补丁的工作变化
2024-11-13 06:52

最终幻想14公布了7.1补丁的工作变化

关键的外卖

  • 《最终幻想14》7.1补丁的工作调整旨在缩小PVE和PVP内容中角色之间的差距。
  • 对于像黑暗骑士、破枪者、忍者、白法师和黑法师这样的职业做了重大的改变,以增强他们的能力。
  • 总的来说,多元化的十字路口公司ntent update介绍了生活质量的变化和机会,让玩家探索不同的工作。
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当《最终幻想14》进行服务器维护时,史克维尔艾尼克斯发布了7.1内容更新的完整补丁说明,并确认调整了几个工作以缩小各自角色之间的差距。《最终幻想14》中对工作的全面调整并不仅限于PVE内容,因为在7.1补丁中也进行了一些PVP调整。

在《十字路口》更新上线的前几天,《最终幻想14》让玩家初步了解了11月12日服务器重新上线后会发生什么。除了继续主线故事任务,7.1补丁还看到了一些生活质量的变化。除了为Endwalker的Manderville遗迹武器添加两个染色通道,以及改变群体姿势功能以使玩家更容易进行垂直射击之外,十字路口的内容更新正在成为《最终幻想14》的整体多样化补丁。

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《最终幻想14》玩家分享了他们对即将到来的7.1十字路口更新部分的抱怨,促使史克威尔艾尼克斯做出回应。

一旦《最终幻想14》玩家在11月12日启动7.1补丁,有些人可能会注意到其他乔布斯会觉得比以前更强大一些。根据史克威尔发布的完整补丁说明,《最终幻想14》中改动最多的职位是黑暗骑士、破枪者、忍者、白法师和黑法师。黑暗骑士的自我维持问题得到了解决,因为它的切割、吐槽和深渊吸取技能被改变为提供更多的治疗。枪械破坏者的超级火石技能不再是将其生命值降低到1点,而是将其生命值降低到50%,同时在10秒内保持无懈可击的状态。忍者的Dokumori被赋予了区域效果伤害,它的Ten Chi Jin技能现在可以在移动时使用,因为它以前需要静止不动才能使用。白法师的神圣法术的施法时间减少了1秒,黑法师的绝望法术在星界之火的作用下会立即施法。

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其他职业,包括机械师,召唤师和红法师,将他们的整体伤害buff作为缩小与其他DPS职业(如Pictomancer)差距的一种方式。除了PVE的工作更新,《最终幻想14》的PVP模式也发生了重大变化。PVP模式下所有职业的生命值都增加了,而前线模式下龙骑士和黑暗骑士的生命值被削弱了。炮手、召唤师和黑法师的PVP动作被修改,对手之翼的机械仆从的血量也增加了。

在7.1补丁的平衡改动和其他添加内容之间,《最终幻想14》的玩家将有一个理想的机会尝试不同的工作。只有时间才能告诉我们玩家将如何应对这些变化。

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最终幻想14补丁7.1工作变更(2024年11月12日)

PVE工作调整

  • 在7.1补丁中,我们对行动的效力做了一些调整,以解决每个角色内DPS的整体平衡问题。
  • 为了进一步提高游戏的易用性,我们还做了更详细的调整,比如改变某些动作所需的级别,增加它们的影响范围,并微调它们的命中检测。

坦克

  • 防止丧失能力的技能,如神圣之地和活死人,已经在所有坦克任务中进行了调整,允许他们的状态效果更快地被应用。
  • 我们相信这将确保玩家在受到敌人的严重伤害时能够更容易地使用这些技能。

圣骑士

  • 为了更好地与其他坦克职业的移动技能保持一致,学习干预技能的要求等级被降低了。
  • 我们还增加了有效的覆盖范围,以提高易用性。
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黑暗骑士

  • 学习《黑暗使命》所需的关卡为了更好地与其他坦克的防御技能保持一致,纳瑞被降低了。
  • 为了提高受到大群敌人伤害时的生存能力,深渊吸取的治疗效果增加了。
  • 此外,加法“恢复自己的HP”的效果被添加到它的单目标对应,切割和吐槽。
  • 最后,为了解决坦克工作中物理防御的差异,暗心和暗使命的能力现在也会减少物理伤害。

Gunbreaker

  • Double Down的墨盒成本已经降低,以提高易用性。
  • 因为这个消耗的减少允许更多地使用爆发打击和超高速,我们选择减少后者的效力。
  • 也就是说,炮手的DPS还是会有整体提升的。
  • 为了提高炮手的生存能力,我们增加了极光的治疗效力。
  • 此外,为了解决坦克在物理防御上的差异,光明之心现在也会减少物理伤害。
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龙骑兵

  • 为了避免在需要与敌人保持距离时造成DPS损失,我们增加了穿刺之爪的威力。
  • 一个additio最后的效果进一步提高其效力也被添加到难以捉摸的跳跃。
  • 为了减少在伤害爆发阶段执行的动作数量,玩家将不会丢失获得多个纳斯特朗准备。
  • 因为这个改动对龙骑兵的DPS影响很大,我们对其他动作做了进一步的调整,以保持近战DPS工作的平衡。

忍者

  • 十尺金的效果不会消失Nger结束移动,我们相信这将提高其易用性。
  • 同样地,“多夜”也被改成了区域效果攻击。
  • 为了防止在需要与敌人保持距离时的DPS损失,我们增加了投掷匕首的效力。
  • 但是,请注意,此更改意味着只是为了补充忍术的使用,忍术允许忍者在远距离造成高伤害。
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黑法师

  • 为了提高黑法师在战斗中的机动性,我们减少了耀斑和绝望的施法时间。
  • 我们还把莱伊线变成了一个充电动作,使它在爆发伤害阶段之外更容易使用。
  • 虽然enoochian的效果效力略有降低,但上述变化应该会导致黑法师的DPS整体增加。

向尼珥

  • 深红打击的连击要求被移除,现在需要状态效果“深红打击准备好”才能执行。
  • 在此之前,地狱,大地之怒和空中爆炸的效果被错误地设置为750据说效力为800。
  • 这个问题已经解决了,它们的值现在匹配它们的des。。

疗愈者

  • 为了提高易用性,Esuna的施法时间变成了即时的。

白色的法师

  • 为了让玩家在施法之间使用技能,神圣和神圣III的施法时间被缩短了。
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学者

  • 有效区域治疗行动的MP消耗被降低,以帮助改善MP管理。
  • 在此之前,“拥抱”和“天使面纱”的治疗效果被错误地设置为150说明效力为180。
  • 经过仔细考虑,我们决定180的效力不会破坏游戏平衡,因此增加了他们的治疗效力,以匹配他们的des。。

占星学的

  • 为了确保所有目标都能到达,重力和重力II的影响范围增加了。
  • 当目标中有较大的敌人时,这一点尤其有用。
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PVP工作调整

  • 就像《黎明之路》发布时的PVE操作一样,我们引入了几个新的PvP操作,并对已有的操作进行了调整要更好地突出每一份工作的独特之处。
  • 我们也改变了某些乔布斯的机制,为玩家提供更愉快的游戏体验。
  • 因为在这个补丁中所做的添加和调整是如此广泛,我们选择放弃对单个工作的概述。
  • 帮助球员更好的打球针对敌人的爆发伤害,所有职业的最大血量都会增加,净化的重铸时间也会减少。
  • 此外,我们还增强了基本武器的威力技能和法术被认为比大多数有效,以帮助更强调持续损害。
  • 7.1补丁还将引入命中检测的改进,我们相信这将显著影响工作平衡。
  • 我们会的。继续观察情况并采取行动根据需要进行进一步的调整,因此我们鼓励大家加入战斗并给我们提供反馈。

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对于新玩家的最终幻想XIV在线,这个版本包括三个获奖的标题-最终幻想XIV:重生的王国基础游戏,以及第一和第二个扩展:最终幻想XIV:天堂和最终幻想XIV:风暴之血。这个版本还包括一个30天的免费玩期。游戏的其他扩展包括Dawntrail, Endwalker和Shadowbringers。加入全球超过3000万冒险家的行列,参与史诗般的、不断变化的《最终幻想》。体验最畅销的特许经营的所有标志-一个难忘的故事,令人振奋的战斗,以及无数的多样化和迷人的环境探索。与朋友聚会或独自玩!通过召唤NPC盟友与你并肩作战,独自体验所有主要故事的地下城。你会扮演治疗法师还是进攻黑法师?也许你想成为一名战士,粉碎敌人的脸。著名的《最终幻想》工作系统可以让你进行实验!

MMORPG的系统





PC-1

特许经营
最终幻想
平台(年代)
PC, macOS, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series S, Xbox Series X
发布
2013年8月27日
开发人员(年代)
史克威尔·艾尼克斯
出版商(s)
史克威尔·艾尼克斯
多人
o 在线Co-Op 在线多人游戏
引擎
最初是水晶工具引擎,但目前它是一个使用发光引擎部分的定制引擎。
分级
青少年语言,轻度血腥,性主题,酒精的使用,暴力
要打多久?
99½小时
通关需要多长时间nist运行)
3347小时
蒸汽甲板兼容性
可演奏的
PC版发布日期
2013年8月27日
PS5发售日期
2021年5月25日
Xbox系列X|S发售日期
2024年3月21日

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