人类开发商振幅工作室从世嘉分离
2024-11-11 10:23

人类开发商振幅工作室从世嘉分离

关键的外卖

  • 8年后,振幅工作室与世嘉分道扬镳再次成为独立开发者。
  • 该工作室现在拥有全部所有权,并暗示未来会有新的项目。
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振幅工作室宣布将从世嘉分离。《Humankind》的开发者来自法国巴黎,并在世嘉欧洲的保护伞下工作了8年。前育碧员工Romain de Waubert de Genlis和Mathieu Girard于2011年创建了该工作室。虽然该团队的起源牢牢扎根于独立领域,但在世嘉的领导下,该开发者逐渐承担了更大、更雄心勃勃的项目。

振幅工作室于2016年被世嘉收购,并发行了《无尽空间2》、《人类》和《无尽地下城》。直到最近,该工作室最出名的还是回合制策略游戏。然而,其最新发行的《无尽地下城》却将其带进了rogue- life领域,并创造了一款战术动作游戏。《无尽地下城》于2023年发行,获得好评,在OpenCritic上排名78。这款游戏以单人和合作模式为特色,玩家在一个废弃的空间站上面对无尽的敌人。

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对于类似游戏的粉丝来说,人类的回合制策略系统可能很熟悉,但新手在开始游戏时仍应牢记这些技巧。

2024年11月8日,Amplitude Studios在Twitter上宣布脱离世嘉独立。虽然该工作室对未来的可能性表示兴奋,但它也很快表达了对世嘉的感激之情。世嘉为开发者提供的机会让团队以“我们从未想象过的方式”学习和成长。根据这条推特,振幅工作室和世嘉已经“以最好的条件”分手。今年早些时候,世嘉还出售了Relic Entertainment,因为两家公司分道扬镳。

人类和无尽地下城工作室期待一个新的开始

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振幅工作室现在完全处于其内部团队的所有权和领导之下,这意味着它不会直接对其下一个项目的发行商负责。虽然该公司没有宣布未来的任何计划,但它确实表示,它认为这是振幅工作室的“一个新的开始”。虽然开发商可能会继续探索其现有的特许经营权,但承认新的开始可能意味着团队正在追求全新的IP,而振幅工作室在选择新项目时考虑社区反馈是出了名的。

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振幅工作室新获得的独立性可能意味着它的团队将有大发展。回归独立领域可以让工作室进行更冒险的尝试。无论是为《人类》之类的游戏推出mod支持,还是改变游戏类型以满足粉丝的需求,许多人都觉得振幅工作室很关心用户的需求。虽然开发者可能会追求全新的IP,但它可能会回到过去带给它巨大成功的《Humankind》世界。这款4X回合制策略游戏刚问世时就引起了轰动,我们很想知道该公司未来会把这种概念带到哪里去。无论选择哪个方向,该公司对新获得的自由的热情只意味着振幅工作室及其粉丝的激动人心的时刻即将到来。

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《人类™》是一款历史策略游戏,在这里你将重写整个人类历史的叙述,并结合各种文化来创造一个和你一样独特的文明。创造你的文明当你带领你的人民从古代到现代时,结合多达60种历史文化。从卑微的新石器时代部落,过渡到古代的巴比伦人,成为古典时代的玛雅人,中世纪的倭马亚人,近代早期的英国人,等等。每种文化都将添加自己的特殊游戏玩法层,从而导致几乎无穷无尽的结果。不仅仅是历史,这是你的故事面对历史事件,做出有影响力的道德决定,并取得科学突破。探索世界的自然奇观或建造人类最非凡的创造物。每个游戏元素都具有历史真实性。把它们结合起来,构建你自己的世界观。在世界上留下你的印记旅途比目的地更重要。名声是一种新的统一的胜利条件。你完成的每一件大事,你做出的每一个道德选择,你赢得的每一场战斗都将为你树立名声,并对世界产生持久的影响。最有名气的运动员将赢得比赛。你会是那个在世界上留下最深印记的人吗?《人类™》中的战斗就像在真实世界地图上的迷你回合制棋盘游戏。打开你的军队并指挥你的每一个单位,包括你的文化的标志性单位和他们的特殊能力。建造攻城武器来包围和占领城市。在跨越多个回合的大型战斗中战斗,不要犹豫,带来援军!在《人类™》中,你将扮演你的社会领袖,作为你创建和自定义的化身!随着你的文明的发展,你的角色将在游戏过程中不断进化。您还可以通过元进程系统升级您的领导者,以解锁自定义外观,您可以在多达8名玩家的多人比赛中向陌生人和朋友炫耀。你会把人类推进多远?

Turn-based战略系统





PC-1





PlayStation-1





Xbox-1





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OpenCritic评论

最高评价:79/100评论家推荐率:62%
平台(年代)
PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S
发布
2021年8月17日
开发人员(年代)
振幅工作室
出版商(s)
世嘉
多人
o 在线多人游戏
引擎
团结
分级
E10+每个人10+由于酒精参考,温和语言,轻微暴力
OpenCritic评级
强大的
要打多久?
15个小时

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