关键的外卖
- 一个新的Steam更新e引入了Steam游戏录制系统,允许玩家在不需要第三方程序的情况下捕获并与朋友分享镜头。
- 该更新还包括数十个修复和稳定性改进。
- 新版本的客户端将不兼容Windows 7和8,以及macOS10.13和10.14。
Valve最近发布了一个新的Steam客户端更新,为平台添加了一个期待已久的功能,并修复了多个漏洞。这是Steam今年最大的更新之一,对该平台的用户来说是一个激动人心的时刻。
几个月前,有报道称Steam正在开发游戏录制功能,让玩家无需第三方应用即可录制游戏。这一功能当时只能在测试版中使用,是Steam用户在2024年最期待的新增功能之一。
当一个Steam用户展示他们令人难以置信的积分余额时,成千上万的人评论他们的帖子并分享他们自己的余额。
新的Steam客户端更新刚刚发布,允许所有用户使用新的内置Steam游戏录制系统来捕捉并与朋友分享镜头。根据Steam的说法,新功能将允许玩家选择是否使用后台录制模式在播放时不断保存他们的片段,或者根据需要激活它。该系统还将允许快速回放场景,并方便编辑和分享片段。该功能将与Steam Deck完全兼容,适用于任何游戏,包括非Steam游戏,并允许玩家使用标记来参考他们稍后想要观看的点。
✕删除广告这并不是更新中唯一的变化,它还引入了许多修复,例如使用D3D9时游戏崩溃。在某些情况下,它还解决了Xbox控制器的问题。不幸的是,该平台还透露,与之前的Steam更新不同,新版本的客户端将不再兼容Windows 7和8,以及macOS10.13和10.14。这些操作系统上的用户将无法安装更新,也无法获得新补丁的好处。
✕删除广告这个更新并不是Steam最近做出的唯一改变。上周,Steam改变了对开发者的政策,迫使使用内核级反作弊软件的公司发布一份免责声明。几个月前,Steam还发布了新规则,建议开发者用人工智能生成的内容标记游戏,新政策遵循了类似的策略。
对于Steam来说,2024年是非常出色的一年,目前它的规模比以往任何时候都要大。今年8月,Steam的玩家数量第二次创下历史新高,超过3700万玩家同时使用该平台。随着Steam的稳步发展,这个数字平台有望继续发布更多更新内容,以保持其玩家基础的粘性。
11月5日Steam客户端更新补丁说明
Steam游戏录音
Steam游戏录制现在对所有用户开放!这是一个新的内置系统,用于创建和分享你的游戏画面,它在后台运行,所以你永远不会错过任何一个时刻。
有很多方法可以使用这个全新的功能集,从捕捉你的亮点到记录整个活动。很容易找到、剪辑和分享你的游戏玩法。
✕删除广告欲了解更多信息,请访问Game Recording网站。
窗户
这个版本的Steam客户端将不再在Windows 7或Windows 8上运行。这些操作系统版本的用户将不会自动更新到这个新版本的Steam客户端。有关更多详细信息,请参阅Windows 7和Windows 8支持FAQ。
macOS
这个版本的Steam客户端将不再在macOS 10.13或10.14上运行。这些操作系统版本的用户将不会自动更新到这个新版本的Steam客户端。有关更多详细信息,请参阅Steam macOS 10.13和10.14支持FAQ。
一般
- 更新了Steam中的嵌入式Chromium构建到126.0.6478.183。
- 修复了当如果将文本拖拽到聊天中,将立即发送文本,而不是将文本拖拽到编辑区域中。
- 重新启用远程安装从Steam客户端通过流媒体drop下。
- 当使用seco时,改进了对其他计算机流式传输和对等下载的检测无线接口。
- 固定进度条不更新期间游戏更新和移动操作涉及大文件。
- 修复了一些游戏在macOS和Linux上重启后出现的覆盖现象。
- 修正了手动添加或删除游戏的名称,如果游戏已经从用户的库中删除,则不会出现在收集过滤器标题中。
- 修复steamwebhelper删除之前可能没有创建的临时目录的问题。
- 修复了在安装更新后第一次重启时可能阻止离线模式登录的错误e。
远程打
- 在高端系统上增加了对AV1视频流的支持。
- 固定光标太小时,从PC流式传输与桌面缩放启用。
- 修复了在HEVC启用和不可用时使用软件编码而不是硬件H.264的问题。
- 修复了从蒸汽甲板流HEVC时的黑屏。
蒸汽覆盖
- 修复了一些使用D3D9的游戏崩溃问题。
蒸汽输入
- 修正了查询社区co时发生的崩溃和有限公司配置器中的配置。
- 增加了对有线XBox co的支持红杉macOS上的控制器。
- 修正了“关闭控制器”的动作,导致Steam启动BPM,如果主窗口集中。
- 增加了摇杆鼠标模式的最大灵敏度。
- 模式转换现在支持方向键和右操纵杆。
- 模式转换现在支持trackpad触摸在DualSense/Edge, DualShock, SteamCo控制器和蒸汽甲板。
- Playstation Dualsense的SIAPI符号现在没有了nochrome匹配图标在大图模式。
- 修复了一个问题从co .出现的E绑定转换公司从一个公司配置另一个控制器类型可能是活动的,但由于被过滤出绑定接口而无法移动。
- 永远要展示自己控制器选项卡中的应用程序属性的非steam快捷方式。
- 添加反转X和反转Y到鼠标区域。
- 滚轮模式现在可以从滚轮中选择在SIAPI游戏(在编辑加载,而不是快速设置)。
- 修复了一个问题在非Steam游戏中使用Steam/QAM按钮和弦可能会导致桌面游戏失败Nfig加载,而不是游戏的配置。
Linux
- 修正了一些常见的崩溃。
- 固定缓慢启动系统时E loopback接口的反向主机名查找不是localhost。
- 检测和传递命令到一个已经运行的Steam客户端是显着更快。
- 增加了一个-disable-screensaver-inhibit命令行选项,以防止蒸汽在检测到活动时抑制屏幕保护程序。
- 修复了在某些系统配置下Linux启动steamwebhelper时崩溃的问题。
- Steam开发者现在可以选择了这是Steam for Linux运行时使用的原生游戏。请公司有关更多细节,请咨询合作伙伴网站。
- 默认情况下,本地游戏将在“Steam for Linux runtime 1.0 (scout)”中执行,而不是传统的运行时环境。这种行为是错误的。与Steam Deck一致,并促进了所有Linux桌面发行版之间更好的兼容性。请注意,这个新功能可以在Steam客户端命令行上使用“-compat-force-slr off”全局关闭。
- 当SDL_VIDEODRIVER/SDL_VIDERO_DRIVER设置为wayland时,始终允许Steam客户端回退到X11。
- 删除了UI切换到全局禁用Steam Play,正确地反映了Steam Play总是在Linux上启用。Steam Play总是部分激活,即使在UI中设置为关闭,因为这是Steam客户端操作的要求。
- 固定的情况下错误的DPI比例因子将用于使用非gnome ba的系统使用活动的侏儒-桌面-门户服务进行会话。
- 扩展了最近Steam Play对第三方兼容性工具的修复。
发现队列
- 修正了发现队列显示,使视频周围的元素正确显示。
- 改进了滚动发现队列时的动画效果。
大图模式
- 固定键盘输入对话框在游戏中失败关闭/重新打开,如果蒸汽覆盖是可见的切换。
- 修复了Steamworks中ShowGamepadTextInput API调用所显示的对话框中的多行模式支持。
- 修正了当游戏调用文本输入对话框时屏幕上的键盘不会立即弹出的问题。
- 固定的情况下文本输入对话框可能失去焦点,需要将焦点移到按钮上,然后再移回文本输入。
Steam是一个由Valve开发的数字视频游戏商店和程序,允许玩家通过一个方便的程序购买,玩和修改他们的游戏。
- 品牌
- 阀
- 原发行日期
- 二零零三年九月十二日
- 硬件版本
- 蒸汽
- 原始建议零售价(美元)
- N/A
- 重量
- N/A
-
视频游戏 -
蒸汽 -
PC游戏
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