关键的外卖
- 相位恐惧症的粉丝喜欢游戏的“弯曲背部”漏洞,不想看到它被修复。
- 开发商Kinetic Games仍然希望最终解决这个长期存在的问题。
- 目前的计划是修复弯背的bug,作为Phasmophobia角色定制大修的一部分,计划在“不久的将来”推出。
工作室Kinetic Games透露,许多Phasmophobia的粉丝希望游戏保留“弯曲的背部”动画。虽然这种情绪到目前为止阻碍了Phasmophobia开发者解决这个奇怪的bug,但这种情况可能不会持续太久。
最初于2020年9月作为PC独家发布,Phasmophobia迅速成为市场上最令人兴奋的合作恐怖游戏之一。但就像早期体验游戏的情况一样,它的最初版本有点粗糙。除此之外,它的缺陷还表现为一个漏洞,导致玩家的角色模型扭曲和扭曲成不寻常的形状。
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虽然缺乏润色通常会损害整体游戏体验,但“弯曲背部”漏洞却深受Phasmophobia粉丝的喜爱,尤其是因为它往往会产生非常搞笑的结果。Kinetic Games的高级开发者Ben Lavender在最近的一次采访中也承认了这一点,他承认某些小故障(如弯曲的背部)已经成为游戏的固有特征。
相位恐惧症的开发者一直不愿意修复“弯曲背部”的故障
到目前为止,Kinetic一直不愿意修复这个Phasmophobia bug。尽管事实上它知道如何做到这一点,但之前已经发现这个问题源于游戏将角色模型的身体运动与镜头运动联系在一起。这是Daniel Knight(《Phasmophobia》最初的独立开发者)为了避免同时向两名玩家呈现线索而决定采取的做法。
✕删除广告相位恐惧症的“弯背”问题仍计划最终得到解决
尽管如此,Kinetic确实打算最终解决这个问题。在这一点上,拉文德建议,作为Phasmophobia的角色模型和定制改革的一部分,弯曲的背部将被消除。虽然这家英国工作室还没有承诺这个补丁的确切发布时间,但Lavender表示,该更新计划在“不久的将来”推出。
同时,《Phasmophobia》也于10月29日首次登陆PS5和Xbox Series X/S平台。这款游戏在主机平台上的发行也推动了价格的永久上涨,在所有平台上的零售价从13.99美元提高到了19.99美元。即便如此,Steam用户目前仍能以25%的折扣购买到这款游戏,这要归功于计划持续到11月4日(周一)的万圣节促销活动。Phasmophobia也有望在2025年的某个时候退出早期体验。
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Phasmophobia是一款4人在线合作的心理恐怖游戏。你和你的超自然调查团队将进入闹鬼的地方充满了超自然活动,并试图收集尽可能多的证据。使用你的捉鬼设备去寻找并记录证据,然后卖给一个捉鬼小组。身临其境的体验:逼真的图形和声音,以及最小的用户界面,确保一个完全身临其境的体验,将保持你的脚趾。独特的幽灵:识别超过20种不同的幽灵类型,每一种都有独特的特征,个性和能力,使每次调查感觉与上一次不同。设备:使用众所周知的捉鬼设备,如电磁场阅读器、灵盒、温度计和夜视相机,寻找线索并收集尽可能多的超自然证据。找到可以提供信息或能力的诅咒财产,以换取你的理智。完整的语音识别:鬼在听!使用你的实际声音与鬼魂互动通过占卜板和EVP会议使用一个精神盒。地点:从10多个不同的闹鬼地点中选择,每个地点都有独特的曲折,隐藏点和布局。游戏模式:有5个默认难度和手工制作的每周挑战,有很多方法来测试你的技能。团队合作:一头扎进去,在为生命而战的同时弄脏你的手寻找证据。如果你觉得不能胜任这项任务,那就安全一点,在卡车上用闭路电视和运动传感器监视调查,支持你的团队。自定义难度:创建自己的游戏,根据自己或团队的需要定制难度,并提供相应的奖励,想出自己的疯狂游戏模式!合作:在这个恐怖的合作游戏中,与你的朋友一起玩,最多4名玩家,团队合作是你成功的关键。一起玩:Phasmophobia支持所有玩家一起玩,与你的朋友一起玩任何输入类型的组合。
生存恐怖解谜系统
- 平台(年代)
- PC, PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S
- 开发人员(年代)
- 运动游戏
- 出版商(s)
- 运动游戏
- 多人
- o 在线合作
- 引擎
- 团结
- 要打多久?
- 36.5小时(单飞)/ 28小时(带薪实习)/ 33小时(相对)
- 通关需要多长时间nist运行)
- T代表青少年//血液,使用毒品,暴力
- 蒸汽甲板兼容性
- 验证
- 支持的VR头显
- PlayStation VR 2头显
- 玩家数量
- 4
- 抢先体验版
- 2020年9月18日
- PC版发布日期
- 2020年9月18日
- PS5发售日期
- 2024年10月29日
- Xbox系列X|S发售日期
- 2024年10月29日
- PSVR2发布日期
- 2024年10月29日