绝地求生发布更新34.1

2025-02-14 14:10来源:大国新闻网

总结

  • 绝地求生:绝地求生更新e 34.1带来了武器调整,车辆增强,以及更容易上手的1v1竞技场模式。
  • 此次更新旨在通过重新平衡MK12等武器和修改霰弹枪机制来改善游戏玩法。
  • 一个新的排名赛季开始了,为PUBG玩家带来了更多的挑战和奖励。

《绝地求生:绝地求生》发布了一个新的更新,做出了一些改变,包括武器调整、车辆增强和精简的1v1体验。这次更新的重点是PUBG的1v1竞技场模式,它变得更容易访问,允许更无缝的体验。随着PUBG: Battlegrounds最新更新的发布,一个全新的排名赛季也开始了,这是一个玩家不想错过的。

尽管《绝地求生:绝地求生》面临着比最初发行时更大的竞争,但它仍然在大逃杀类游戏中占据主导地位,这在很大程度上要归功于持续的更新和玩法改革。过去的更新为游戏添加了大量内容,从新的武器和车辆到地点。《绝地求生》最近公布了其最具野心的新内容之一,即AI合作伙伴。该功能由英伟达ACE技术提供支持,旨在“像人类玩家一样感知、计划和行动”。今天发布的是《绝地求生》的最新更新,它做出了一些重大的改变。

PUBG Studios推出了一个全新的项目,其方法似乎是《地狱潜水员2》的有趣镜像。

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《绝地求生:绝地求生》PC版更新34.1已经发布,主机版将于2月20日发布,并增强了游戏的武器选择、载具和1v1竞技场模式。从平衡性的改变开始,绝地求生的武库进行了调整,7.62毫米的弹药变得更轻,让玩家可以携带更多的弹药。霰弹枪也得到了改变,比如减少了铅弹的扩散、后坐力和伤害,所有这些都改善了近距离的游戏玩法。另一方面,MK12的后坐力已经增加,以减少其在远程环境中的功率。

《绝地求生》的更新还包括对1v1竞技场的改动。《绝地求生》的1v1竞技场模式最初是在2022年加入的,让玩家可以感受游戏和枪战。为了让游戏体验更加无缝,《绝地求生》的竞技场模式变得更容易上手,允许玩家直接通过街机模式进入。竞技场比赛由三个回合组成,每个回合持续60秒。此外,玩家现在可以选择通过自定义比赛进行1v1决斗。

PUBG的34.1更新还伴随着一个新的排名赛季,其中包括新的挑战和奖励,供玩家努力,如新的武器皮肤和动画标志。《绝地求生》的车辆种类也得到了一些改进,达契亚、米拉多、小马夫妇和夫妇RB都有了箱子,允许玩家在使用它们时储存额外的物品和装备。除了额外的存储空间,其他车辆,如Buggy和Quad已经升级,轮胎耐久性更好。最后,新的34.1更新修复了各种错误和其他优化问题,以帮助促进《绝地求生:绝地求生》更流畅的游戏体验。

PUBG: Battlegrounds更新34.1补丁说明

游戏

车辆

一些调整即将到来的各种熟悉的车辆!

最大速度和加速度

  • 以下车辆的最大速度略有提高,使用加速的最大速度提高了大约5%:
    • 无人机,皮卡,餐车,搬运工,布兰科
  • 以下车辆的最大速度略有提高,使用加速的最大速度提高了大约10%:
    • 采购产品摩托车,越野车,四轮车,面包车,雪地摩托,船,泥土自行车
  • 支柱安全车的最大速度降低了大约10%。
  • 以下车辆的初始加速度略有增加:
    • 采购产品UAZ,达契亚,摩托车,越野车,四轮车,皮卡,面包车,食品卡车,雪地车,搬运工,勃朗,船,泥土自行车
  • 支柱安全车的初始加速度被略微降低。

主干系统

  • 主干系统已添加到达契亚,米拉多,小马轿跑车和轿跑车RB。
    • 后备箱容量因车辆而异。
  • 支柱安全车的后备箱容量从400减少到150。

杂项

  • 达契亚在冰雪上的摩擦力略有增加。
  • 搬运工的重量增加了。
  • 支柱安全车的重量略有增加。
  • 越野车的轮胎HP略有增加。
  • Quad的轮胎马力增加了。

开发者评论:在34.1更新中,我们将对作为绝地求生一部分的车辆的性能和功能进行调整。在过去的8年里,游戏玩法的节奏变得越来越快,但许多老式车辆基本保持不变。一些车辆的表现也明显优于其他车辆,造成了不平衡。为了解决这个问题,我们正在对旧车进行全面的再平衡。通过增加各种车辆的速度,我们的目标是匹配更快的游戏节奏。同时,我们正在缩小车辆之间的性能差距,为玩家提供更多不同的选择。此外,我们正在扩大后备箱系统到更多的车辆,创造更多的动态和多样化的游戏机会。我们希望这些改变能让你体验到更快和更多样化的游戏!

Mk12

  • 垂直后坐力增加约10%。
  • Horizo心理后坐力增加约10%。
  • 远距离伤害降低。
    • 你能消除对手的最大距离身穿Lv. 2头盔和背心的玩家爆头和爆身的几率降低30%,从118米变为83米。

7.62毫米

  • 7.62毫米弹药的重量减少了大约15%,从0.7→0.6。

散弹枪

S1897

  • 铅弹的射程减少了大约10%。
  • 泵动作所需时间:0.61s→0.55s

S12K

  • 铅弹的射程增加了大约5%。
  • 伤害:24→23

S686

  • 铅弹的射程减少了大约12%。

星展银行

  • 远距离伤害增加了大约20%。
  • 垂直后坐力降低约10%。
  • Horizo心理后坐力减少了大约10%。

产生变化

  • 霰弹枪的世界刷出率已被调整,以减少其数量在所有地图上的变化。

开发者评论:这次枪战更新带来了各种各样的变化。让我们从Mk12开始,这是一种受到许多玩家青睐的武器,自2022年5月以来一直保持着很高的使用率和胜率。为了平衡这种情况,我们减少了Mk12可以两次射击对手的最大距离,同时仍然保留其在一定范围内两次射击消灭对手的独特能力。此外,增加后坐力等变化也调整了它的可用性。对于7.62毫米弹药,我们减少了它的重量,以缩小与一贯表现强劲的5.56毫米弹药武器的差距。这一调整旨在解决7.62毫米武器在当前的相对劣势,其中确保投掷物和管理库存空间是至关重要的。我们还计划监控数据,并考虑在未来的更新中进一步平衡其他ar和dmr。至于在28.1更新中被削弱的霰弹枪,我们的目标是保持整体特征和平衡,同时重新定义单个武器的角色。S1897虽然使用率很高,但胜率相对较低,但经过调整后,通过提高铅弹扩散和减少泵动时间,使其在战斗中更具影响力。另一方面,表现出高胜率的S12K,其铅弹扩散和伤害减少了。对于使用率和胜率都很低的S686,我们调整了它的散弹,以突出它独特的优势。同时,作为顶级护理包武器,已被加强,以确保其性能匹配其享有盛誉的地位。随着这些性能调整,我们也重新平衡了散弹枪的刷出率。通过缩小刷出率的差距,我们希望每个霰弹枪将根据其性能和角色而不是可用性来选择。这次更新带来了广泛的枪战调整,我们承诺在2025年每两个月提供一次平衡更新。我们的目标是为玩家提供多样化的武器选择,并营造一个动态的、引人入胜的枪战环境。我们期待着看到这些变化如何影响你在《绝地求生》中的体验!

世界

Sanhok

区域的修改

※以下更改不适用于团队死亡竞赛或激烈大逃杀。

  • 采石场,废墟和淡邦的地形被破坏了。
  • 采石场和废墟的地形高度被调整。

Erangel

加油站

  • 整体设计已经过修改。
  • 添加了燃油泵功能。
  • 一些对象被重新定位。

Taego

加油站

  • 新的加油站不断增加,一些加油站变成了废墟。
  • 整体设计已经过修改。
  • 添加了燃油泵功能。

商场

新模式:1v1竞技场

1v1竞技场,以前是训练模式的专属,现在被添加为一个新的街机模式。在这个基于回合的幸存者对决中掌握一对一战斗的艺术!

服务周期(UTC)

  • 个人电脑
    • 2月12日,服务器维护后- 2月26日07:00
  • 有限公司nsole
    • 2月20日,服务器维护后——3月6日07:00

基本规则

  • 在一个小战场上进行一对一的战斗,直到时间耗尽。
  • 当进入模式时,你将在竞技场中生成并开始等待。
  • 胜利属于赢得最多回合的玩家。
  • 在每场比赛前选择你想要的装备。
  • 连胜记录显示在屏幕上。

混杂。

  • 赢/平/输的比赛条件与现有的训练模式1v1竞技场相同。
  • 使用新添加的“Ready Up”功能,让你的oppo我不知道你已经准备好战斗了。
    • 比赛很快就要开始了两个参与者都准备好了。

自定义匹配

  • 加入了1v1竞技场模式。
    • 观察者特性可用。
    • 连胜记录与街机的1v1竞技场和自定义比赛-训练模式的1v1竞技场是分开的。

排名

赛季34

  • MG3的排位武器皮肤作为第34赛季的永久奖励加入。
  • 排行榜将在服务器维护后重置。
  • 通过你的职业页面查看你上个赛季的最终级别。

第33赛季奖励

以下是你将会收到的奖励,基于你在上一个排位赛赛季的最终等级。

奖励

钻石

绝地求生徽章排名武器皮肤白金,钻石奖章

绝地求生徽章动画大师铭牌排名武器皮肤白金,钻石,大师奖章

绝地求生徽章排名武器皮肤白金奖章

前500名

500强玩家奖励:

  • 动画前500名绝地求生徽章
  • 动画500强铭牌

青铜

绝地求生青铜徽章

黄金

金色绝地求生徽章等级武器皮肤

银色绝地求生徽章

  • 排名武器皮肤和奖章是永久奖励。其余可获得的奖励可以在一个排位赛赛季中使用。
  • 500强奖励是授予大师级以上的玩家。
  • 奖励可以在你的库存/编辑个人资料页面上找到第34季开始了。
  • o随着第34赛季的结束,服务器正在进行维护,除了武器皮肤和奖章之外的所有奖励都将被取消。

藏身之处

※以下更改将适用于更新e 34.2(3月12日)

根据玩家的反馈,从更新34.2(3月)开始,从打捞进步武器皮肤中获得的材料数量将随着他们的等级而增加。以前,打捞一个渐进武器皮肤提供了固定数量的材料(聚合物x800,原理图x3),而不管它的水平。然而,在34.2更新中,从打捞中获得的材料将根据进步武器皮肤的等级增加,如下所示。

从渐进式武器皮肤中获得的材料

1

800

3

2

1700

4

3

3000

6

4

4700

8

5

6800

10

6

9300

13

7

12200

16

8

15500

19

9

19200

22

10

23300

26

设置

对于喜欢稳定性能的玩家,某些视觉效果已经在“Ultra”下面的效果选项中简化了。

  • 选项下的设置-图形-高级-效果现在也适用于山霍克地图上的建筑破坏和红区效果
    • 原来的建筑破坏和红区效果是“Ultra”选项所独有的。

(PC)事件中心

  • 参与某些事件需要帐户1但今后不支持KRAFTON ID,点击活动中心左下方的“生成OTP”按钮,并使用已发布的OTP来完成把你的帐打上墨水。
  • 签发的OTP自点击按钮之日起24小时内有效。

用户体验/ UI

  • 当检查武器功能不能使用时,将显示系统消息。
  • 进步武器的杀戮皮肤被调整为更好的效果一致性和可读性。
  • 物品槽中显示的各种图标的位置被重新排列。
  • 添加了一个新的UI来指示限时物品何时过期。
  • 显示加法的工具提示的布局所有项目相关信息已更新。
  • (控制台)大多数加载ui已更改为文本。

错误修复

游戏

  • 修复了一个问题在强制转换时与设置菜单交互会导致菜单在强制转换完成后恢复到第一个选项卡。
  • 修复了一个问题当角色俯卧时,命中标记会出现在身体外。
  • 修复了一个问题执行合作攀爬会导致角色在某些情况下传送。
  • 修复了一个问题观察者无法看到他们所观察的玩家的路标。
  • 修复了一个问题e o当玩家将已装载的战术包掉落在地上,鼠标悬停在战术包上方或选择战术包时,只有战术包的重量会显示在后备箱容量界面中。
  • (PC)修复了一个问题驾驶时,驾驶速度和RPM在仪表板上交换。
  • (PC)修复了一个问题启用设置-游戏-库存角色渲染选项后,该角色不会出现在库存中。

世界

  • 固定碰撞,纹理,性能,和一些其他一般的Sanhok和Erangel问题。
  • 修复了一个问题在Sanhok中,e个角色会被困在一个特定的悬崖上。
  • 修复了一个问题在军事酒吧中,角色会被困在一个特定的建筑附近兰格尔的se区。
  • 修复了一个问题在英国某一特定建筑的楼层Ndo阻碍角色移动。

用户体验/ UI

  • 修正了日文设置下工坊-常规工艺-拆卸菜单中“常规”文字的错位。
  • (PC)修复了一个问题如果设置-游戏-界面-武器槽HUD选项被禁用,切换武器时武器图标重叠。
  • (PC)修正了巴西葡萄牙语设置菜单中的翻译错误。
  • (PC)修正了波兰语设置菜单中的翻译错误。
  • (PC)修复了一个问题在街机游戏中,游戏结束画面的底部被切断。

物品和皮肤

※剪切问题:图形显示在图像/对象的可见部分之外。

  • 修复了一个问题兔子强盗手套上的装饰品不见了。
  • 修正了当穿着兔子学院危险面具和某些夹克在一起时的剪裁问题。

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