2024-09-19 20:38

Starfield发布1.10.30更新

关键的外卖

  • 星际update1.10.30现在可以下载了。
  • 该补丁引入了8个新功能,并以bug修复和UI更改的形式进行了499次改进,使其成为迄今为止最大的Starfield更新。
  • 玩家现在可以设置他们的角色的姿势和前任在照片模式下,使用限制较少的扫描仪,并调整船上相机的视场,以及许多其他变化。

Starfield更新1.10.30现在可以为选择PC玩家下载。这个版本引入了超过500个空间RPG的变化,包括一些高要求的游戏功能,比如在Starfield的照片模式中设置主角的姿势和表情的能力。

自2023年9月发射以来,Starfield已经收到了六次以上的更新。虽然这些发行的许多都是较小的补丁,但Bethesda在2024年进入了更高的阶段,那时它开始推出更大规模的游戏修订。

一名星际玩家偶然发现了一个独特的地方,在定居系统的一个遥远的角落里,有一些令人惊叹的建筑和独特的战利品。

Starfield 1.10.30更新引入了507个更改

这一趋势现在随着1.10.30的更新而继续,它刚刚提供了测试版下载。虽然Bethesda已经透露了这个Starfield补丁在首次亮相之前的六个变化,但它没有说的是这个版本将会有多大规模。也就是说,补丁附带的变更日志包括507项:8项功能和499项更改,其中大部分包括bug修复以及偶尔的游戏玩法和UI调整。

新的游戏玩法变化包括在照片模式中设置玩家角色的姿势和表情,以及在打开调查扫描仪时与门和可收获资源进行交互。此外,现在可以通过简单地在非活动任务中设置路线来改变活动任务,而在开锁小游戏中取消移动将不再需要花费数字。更新还允许玩家调整第三人称飞船的视角,以及改变各向异性过滤的质量。

Starfield更新1.10.30摘要

  • 8特性
  • 198个美术和图像修复
  • 123个任务修复
  • 120个游戏修复
  • 26 UI更改
  • 修复12个前哨
  • 10个保存和加载修复
  • 6个与船相关的修复
  • 4个文本和本地化修复

现在,从行星表面到轨道的快速飞行之前将会有一个自动保存程序,这可能会减少偶尔的碰撞带来的痛苦。也就是说,Starfield长期以来一直处于相当稳定的状态,因此由旅行引起的快速碰撞远非常态。1.10.30的更新还修复了在高帧率下有时会出现的UI延迟,以及一个受欢迎的生活质量改变,即在Starfield的星图上按住Alt或RB显示所有恒星系统的名称。

在此发布之前,Starfield更新1.9.47拥有游戏最大补丁的称号。1.10.30版本的更新日志是1.9.47版本的四倍多。像往常一样,这个实验性补丁只对选择进入游戏测试频道的Steam用户开放。之前的游戏更新花了大约两周的时间进行测试,然后才推出Xbox和微软商店版本的RPG,这表明1.10.30更新最早可能会在3月底进入稳定频道。

Starfield 1.10.30更新说明

特性

  • PHOTOMODE:增加了设置ex的能力压力和姿势的球员和同伴在Photomode。
  • 扫描器:你现在可以打开门和收获与扫描器打开。
  • 在非活动任务上设置路线将使其变为活动任务。
  • 增加了在使用第三人称视角时调整FOV的支持。
  • 增加了一个各向异性过滤质量滑块(PC)。
  • 取消了安全小游戏中使用撤销的代价。
  • 增加了从行星表面快速移动到轨道时的自动保存。
  • Updat修改了舰船界面,使其在更高的高度下更加流畅ramerates。

艺术品修复

  • 修正了一个允许玩家进入新亚特兰蒂斯船技师的供应商箱子的区域。
  • 修正了允许玩家在没有打开宇航服展示柜的情况下进入宇航服的问题。
  • 修正了一个可能导致渔工面具在装备时不可见的问题。
  • 修复了一个点玩家可以通过《the Siren of the Stars》离开游戏世界。
  • 修正了一个罕见的问题,可能会导致玩家停留在电梯下。
  • 修复了一个点玩家可能会被困在Hopetech之外。
  • 修复了牵牛星2号研究站鱼缸里地板闪烁的问题。
  • 修正了在钥匙上被切断的标志上的文字。
  • 修正了在钥匙上发现的一个标志。
  • 调整了Nasa发射设施中浮动扬声器的位置。
  • 修复了帕里迪索酒店里摆放不当的物品。
  • 修正了一个玩家会被困在螳螂巢穴的问题。
  • 修正了玩家在马可房间的书架上卡住的问题。
  • 固定发电机交叉栏杆在新家园。
  • 固定消失的对象在Starstation RE-939。
  • 固定了在星星的警笛上互相卡住的气球。
  • 修复了一个点玩家可能会卡在New Homestead的楼梯上。
  • 修正了先锋测试室中闪烁的纹理。
  • 调整了办公室桌子上一些办公物品的位置ned机库。
  • 修复了一个点玩家可以在New Homestead穿墙。
  • 修复了椅子放置在希望科技内部。
  • 修复了一个点玩家可能会被困在无限有限公司。
  • 固定了一把椅子卡在墙上的屋顶上尼迪·法尔科岛。
  • 修复了一个点玩家可能会在Auto中掉出世界nomous Staryard。
  • 在新亚特兰蒂斯的阿尔戈斯办公室解决了一些漂浮的物品。
  • 固定一些贴花放置在一个遗弃ned机库。
  • 修复了一个点玩家可以在红魔总部看到外面的世界。
  • 修复了一个点玩家可能会被困在伦敦。
  • 修复了红英里里不能坐的凳子。
  • 修复了一个点玩家可以在红魔矿中离开这个世界。
  • 固定闪烁垫在霓虹灯。
  • 旋转了一个月朝向火卫二星场的预定方向。
  • 固定放置一些项目在自动织女星II-d上著名的Dogstar工厂。
  • 修正了一个标志放置在Tau美食。
  • 修复了一个点玩家可能会被困在霓虹灯的巴渝广场附近。
  • 修复了一个点E玩家可能会被卡在我下面霓虹灯的大梁。
  • 在一个空间站旋转和电气面板。
  • 固定消失的贴花在研究哨岗U3-09墙上。
  • 修正了一个椅子的位置,导致一个交叉与计算机在采矿复合体。
  • 固定UC雪城缺失的墙壁。
  • 固定浮动白板文本内西研设施。
  • 修正了RE-939空间站墙上的一张消失的纸。
  • 修正了西多尼亚停机坪上的一个缺口。
  • 修复了一个点在《New Atlantis》中,玩家可能会落在Chunks后面。
  • 固定存储箱相交于螳螂巢穴。
  • 固定灭火器卡在墙内的星星的警笛。
  • 修复了火星机甲工厂的闪烁纹理。
  • 调整了在加加林找到的架子上的物体的位置。
  • 调整了阿基拉城兵营中物体的位置。
  • 解决了Infinity LTD总部的浮动通风口面板。
  • 调整了Fortuna飞船上物体的位置。
  • 修复了一个点玩家可能会被困在The Scow上。
  • 修复了一个点玩家可能会被困在星妖的避难所。
  • 修正了在加加林发现的闪烁标志。
  • 修正了在Procyon V-B的水力压裂站发现的白板上消失的笔记。
  • 修复了在小屋中发现的消失的画作。
  • 修复了一个点玩家可能会被困在Bindi采矿前哨。
  • 调整了霓虹商场的货架位置。
  • 修复了在Deimos Staryard的一个闪烁的墙板。
  • 固定的武器放置不正确的展示柜中发现的平民前哨。
  • 固定的对象放置在阿基拉的石根客栈货架上。
  • 修正了术士船白板上的贴花问题。
  • 固定的架子和物体放置在乌鸦。
  • 固定物品卡在加加林的架子上。
  • 修复了在新家园中发现的闪烁纹理。
  • 修正了旅行车停机坪的纹理尼珥农场。
  • 修复了一个点玩家可以在Bindi采矿前哨站离开世界。
  • 调整了在阿基拉城亚历克斯·沙迪德桌子附近发现的物体的物理效果。
  • Replac在加加林发现了一堵失踪的墙。
  • 固定物理上的一些对象放置在新家园。
  • 修复了一个点玩家可能会在科学前哨站的位置掉出世界。
  • 固定一个物体卡在一个架子在桅杆。
  • 修正了警惕性中闪烁的海报。
  • 修复了在希望科技中发现的橱柜中的物品物理。
  • 修复了一个点玩家可能会被困在The Lock中。
  • 修正了玛格纳上一个科学前哨的气闸门下面的一个缺口。
  • 固定物理上的头骨在科遗产博物馆。
  • 修正了锁中桌子上的贴花纹理。
  • 修复了一个点玩家可以看到外面的世界在锁。
  • 固定的物理对象放置在商场。
  • 固定橱柜交叉在加加林。
  • 固定物理上的柜子发现在一个联合colonies驻军地点。
  • 修复了锁的天花板上的一个缺口。
  • 固定碰撞的屋顶上的Pio从不塔。
  • 固定在Terrabrew在新亚特兰蒂斯闪烁的窗口。
  • 固定碰撞在地板上的仓库的霓虹灯。
  • 固定在桅杆的军事翼闪烁的海报。
  • 解决了在Neon的Sauvage夫人附近的碰撞。
  • 修复了水星塔的一个点E玩家可能会落在世界之外。
  • 固定消失的贴花在星界休息室外。
  • 固定消失的通风口霓虹灯的名字。
  • 固定了一个风扇位置附近的xenoffresh标志在霓虹灯。
  • 修复UC配电附近的机箱与墙壁相交的问题。
  • 修复了一个点玩家可以在Va' run大使馆的门附近离开这个世界。
  • 在Neon Landing Pad附近安置了一根漂浮的绳子。
  • 修复了在Ryujin工业总部的墙上的碰撞。
  • 固定地点在商业区的游泳池附近,玩家可以看到外面的世界。
  • 固定地点玩家可以在新亚特兰蒂斯住宅区的屋顶上看到外面的世界。
  • 修复了一个点玩家可以在新亚特兰蒂斯的MAST桥下看到外面的世界。
  • 旋转了一个月斯特劳德-埃克伦展厅的监控器。
  • 修复了一个点玩家可能会在Fishmo附近掉出世界在霓虹灯里。
  • 修正了在新亚特兰蒂斯的人行道和草地上的一个缺口。
  • 固定多个点时玩家可以在屋顶上看到外面的世界从不塔。
  • 固定了一个失踪的墙附近的Pio从不塔。
  • 修复了一个问题在霓虹灯电梯里,5个角色会突然消失。
  • 固定几个点时玩家可以在Neon中看到外面的世界。
  • 修正了闪烁的电脑模式在Apex电子公司发现的监视器。
  • 修复了一个点球员可以看到外面的世界附近的Pio永远不要在新亚特兰蒂斯塔。
  • 固定网从消失在霓虹灯在某些视角。
  • 固定闪烁的板条箱在Cydonia的矿山。
  • 修复了巴渝阁楼卧室角落里闪烁的纹理。
  • 修复了新亚特兰蒂斯加尔班克城墙上的裂缝。
  • 修复了一个点在贸易管理局,玩家可以看到外面的世界。
  • 修正了玩家可以在Generdyne工业中离开世界的区域。
  • 修正了水星塔大厅内缺失的墙壁。
  • 固定了一个向后多边形漂浮在仓库外的霓虹灯。
  • 滴在螳螂巢穴的入口外停了一棵漂浮的树。
  • 这样加加林附近的矿产资源就能得到适当的开采。
  • 解决了在偏远工业基地附近发现的浮动树。
  • 在工业矿山附近建了一个浮岩拱。
  • 把一棵漂浮的树安置在一个垃圾场的地上ned农场位置。
  • 修复了一个点例如,玩家可以在Procyon I的洞穴中离开世界。
  • 改进了杜松树的LOD。
  • 改进边缘树的LOD。
  • 改进沼泽豆荚的LOD。
  • 改进了山核桃树的LOD。
  • 修复了一个点例如,玩家可以在Altair II的洞穴中离开游戏世界。
  • 固定一个浮动的树附近的巢穴的螳螂。
  • 修正了导致玩家在采矿复合体中看到世界之外的区域。
  • 修复了山姆·科的哈特任务场景中闪烁的灌木丛。
  • 在阿基拉城附近安置了一块漂浮的资源石。
  • 在加加林的着陆平台附近安置了一块漂浮的石头。
  • 修正了一个导致玩家在加加林附近掉出世界的区域。
  • 固定浮动真菌发现在Procyon。
  • 加加林附近的浮石拱门。
  • 修复了一个湿地生物群落周围的纹理混合。
  • 在树苗的叶子上固定纹理。
  • 在托莱曼II-a登陆点附近安置了一块浮石。
  • 解决了各种洞穴部分的纹理问题。
  • 修正了一些导致玩家掉出世界的区域。
  • 修复了一个点E玩家可能会被困在采矿设施外。
  • 在加加林附近把一棵漂浮的树扔到了地上。
  • 修复了一个点玩家可能会被困在Cydonia之外。
  • 在伊芬营地周围的地面上固定了浮石。
  • 修正了一个地点在新亚特兰蒂斯太空港当E玩家可能会陷入困境。
  • 修复了洞穴的缝隙,让玩家可以在地下洞穴的可玩空间之外看到洞穴。
  • 修复了兰肖研究基地着陆垫的纹理问题。
  • 在无畏号坠毁地点附近安置了一棵漂浮的树。
  • 修正了隔离隔离器上的闪烁。
  • 解决了锁中水龙头上闪烁的纹理。
  • 调整布里格斯的姿势时,持有武器(摊牌)。
  • 调整了“居住在地球之外”气闸显示的资产(启示录任务,NASA)。
  • 修正了一个可能导致玩家在穿越军械库附近倒塌的C块大厅时仍然卡住的问题。
  • 修正了一个可能导致玩家卡在杰米逊新亚特兰蒂斯附近的岩石之间的问题。
  • 修正了一个可能导致玩家卡在通往红英里的楼梯内的问题。
  • 固定防爆屏蔽场合最终从西西研究站附近的着陆台上消失。
  • 修正了一个可能导致玩家在工业前哨落入管道后卡住的问题。
  • 修正了一些登陆区域(比如瓦莱丽的缓存)对于一些船只来说太小了。

游戏补丁

  • 修正了舰船动力分配减少的问题最后是由于船员的奖金。
  • 船员博在瞄准模式下,舰船武器充能时间的提示将按预期使用。
  • 修正了玩家在第三人称冲刺时头部向左的问题。
  • 解决了一个问题,可能会导致文物变得不可访问,如果玩家离开他们的位置很长一段时间没有取回他们。
  • 修正了一个问题,可能会导致玩家的房屋装饰丢失时,有一个国家的变化在新亚特兰蒂斯。
  • 解决了一个问题如果Sarah在执行任务时被分配到一艘船上或前哨站,她可能会显得不可互动和沃尔特在分会的谈话。
  • 解决了一个问题玩家在室内可能会受到天气的影响。
  • 修正了玩家无法100%完成Niira星球调查的问题。
  • 修正了海因莱因V-A的月球上的一个问题,这个问题可能会导致氯气喷口沉积物非常罕见。
  • 修正了一个可能导致没有大气层的行星上出现天气的问题。
  • 解决了一个问题,当EM伤害没有像预期的那样应用到机器人敌人身上。
  • 解决了一个罕见的问题在终端上使用“禁用机器人劳动力”选项后,机器人可能不会关机。
  • 迷你机器人不应该看愤怒似乎会影响隐形仪表。
  • 登陆遭遇现在应该有一个更好的难度分布。
  • 修正了在杀死所有船员后无法征用一艘走私船的问题。
  • 异形复活现在对水生和飞行生物有效。
  • 解决了当玩家以第一人称使用虚空形态时,有时会阻止玩家隐形的问题。
  • 解决了在等待/休息之前使用阶段性时间可能发生的时间缩放问题。
  • 平行自我克隆现在应该有能力跟随玩家通过装载门。
  • 无光空间现在可以造成致命伤害。
  • 修正了在你的船上使用反重力场时可能导致盟军船只变得敌对的问题。
  • 解决了一个问题,当在红魔总部对恐怖形态使用能量可能会释放它。
  • 解决了外星人复活会持续很长时间的问题由另一个字符使用时比预期的长。
  • 修复了当武器箱被洗劫时清除技能挑战不增加的问题。
  • 解决了一个可能导致导弹武器系统等级4不能按预期充能的问题。
  • 修复了恢复效果仍然有效的问题。
  • 修复了一个问题e EM武器系统技能挑战没有像预期的那样追踪EM伤害。
  • 修复了一个问题星生的舰载武器不会因为舰载技能而得到改进。
  • 修复了在零重力环境下使用Boostpack的问题对举重技能挑战进行计数。
  • 修复了一个问题健康技能在升级时不会主动应用。
  • 修复了一个罕见的问题神经打击可以把人群角色算作被击晕的敌人。
  • 修复了神经打击挑战进度导致它比第一等级后更难的问题。
  • 固定一个等级4 Co隐藏问题,使玩家暂时无法被发现。
  • 有限公司当拒绝先前接受的走私任务时,Ntraband现在被移除。
  • 修正了允许攻击指定的母船来提升舰船武器系统技能的问题。
  • 修复了一个问题妈妈和爸爸可以参加不同的活动在同一时间彼此交谈。
  • 修正了一个可以允许在世界中放置不可用的弹药的问题。
  • 修复了一个问题当使用背包技能时,背包可能会被错误地隐藏。
  • 修正了通过Unity后暴击伤害的伤害缩放问题。
  • 修复了一个可能导致山姆的承诺在通过统一后无法进入Coe庄园的问题。
  • 湿地生物群系中的水现在应该正确地生成生物扫描。
  • 修复了一个可能出现的问题最终导致游泳生物在水面上飞行或出现在陆地上。
  • 修复了一个问题飞行生物在被杀死后,有时会看起来像在慢慢地坠落。
  • 解决了一个问题,当e场合最后,一个角色可以在被击倒时穿过地面。
  • 修正了一个可能导致一些雇佣兵布娃娃不稳定的问题。
  • 解决了当被操纵的角色被指示检查尸体时,技术员的身体会隐形的问题。
  • 修正了一个罕见的问题,可能导致一个角色旋转时退出座位的位置。
  • 修正了一个可能导致死亡角色在红英里站直的问题。
  • 字符不应该丢失。我们可以在岩石里同时坐同一把椅子。
  • 修正了可能导致角色在进入某些姿势后移出世界的问题。
  • 修正了各种角色头部跟踪问题,可能使一些场景看起来不一致。
  • 降低了在敌对情报阶段被远古恐怖形态击晕的频率。
  • 修正了在某些遭遇战中恐怖变形不能正确伏击的问题。
  • 螳螂巢穴的炮塔不应该消失离开后会看不见,过了很长一段时间才回来。
  • 通过星图快速离开登船时,登船遭遇战目标将被清除。
  • 解决了一个问题,可能会导致准星在战斗中变成红色时,没有指向敌人的角色。
  • 固定玉武器后坐力第一人称和第三人称的一致性。
  • 解决了一个问题在第三人称模式下释放瞄准会自动导致重新开始瞄准。
  • 在尝试进入对话时,通过瞄准武器瞄准不应该失败让武器变得隐形。
  • 修正了一个问题,有时可能会导致初始近战攻击失败后立即抽出武器。
  • 解决了一个问题玩家在使用强力攻击和格挡时可能会损失大量氧气。
  • 解决了在登陆新星球后直接以第三人称使用时视野太低的问题。
  • 响尾蛇现在应该在零重力环境下使用正确的加载动画。
  • 解决了对基勒勒盟友产生狂乱特效的问题。
  • 修正了当添加激光瞄准具时可能导致autorvet在更宽的范围内开火的问题。
  • 修复了一个问题增加了击鼓爆裂的火力,使其发射3发子弹而不是4发。
  • 增加伤害的特殊武器效果现在可以作用于EM武器。
  • 修正了一个导致反弹道不能减少粒子束武器造成的物理伤害的问题。
  • 修复了一个问题EM武器在同伴使用时造成生命伤害。
  • 增加了古地球盔甲奖励的特殊效果。
  • 解决了当玩家以特定方式与眩晕地雷互动时可能会被软锁的问题。
  • 修复了一个问题玩家可以通过在特定时间存放武器来避免犯罪后果。
  • 解决了一个问题,当如果被偷的衣服因为被捕而被取走,同伴的着装就会不正确。
  • 任务特定的同伴(如Emma Wilcox或Walter Stroud)现在不能在弹药耗尽时从锁定的箱子中取出武器。
  • 修正了当玩家在矿工前持有尸体时可能发生的崩溃。
  • 字符不应该丢失。尼日尔人对待老尸体的反应就像对待新尸体一样。
  • 修复了一个问题萨姆·科仍然可以告诉科拉,她可以拿一个死去的角色来试一试她的笑话。艰难的人群。
  • 修复了一个问题玩家可以说话尽管他从未加入剧组,但他对粉丝的崇拜。
  • 解决了当进入神庙后立即加速时可能导致相机出现分离的问题。
  • 解决了一个问题在进入零重力状态时使用增压包会使增压失效。
  • 目击期间Yumi中士附近的弹药包现在可以提供更多的弹药。
  • 与一艘偷来的船停靠在一个站点,现在应该将它设置为你的母船。
  • 增加了在贸易管理局仓库完成受伤守卫活动的奖励。
  • 在拆船平台上,为隐藏在主人锁着的门后面的武器架增加了战利品。
  • 修复了一个问题一个技能杂志不能在遗弃中获得ned农场。
  • 修复了一个可能导致哈弗肖在斯特劳德-埃克伦德的星场中被隐藏在他想要的位置的问题。
  • 移除了一个无形的碰撞,部分阻碍了通过诊所入口处的塑料挡板的移动。
  • 修复了一个问题有时,在霍普镇的弗雷斯塔游侠站,供应架会出现错误。
  • 修正了Jake酒吧的桌子被射击时可能出现的纹理问题。
  • VFX和SFX现在将发生当玩家发现扫描仪异常,即使没有直接面对它。
  • 修正了所有Scow上的守卫外观相似的问题。
  • 解决了在太空遭遇战中可能导致传奇船任务不出现的问题。
  • 修复了一个问题在对话中使用药物技能帮助移民会错误地出错带上一个医药包。
  • 调整莫里斯·里昂的日记的所有权,使它可以不“偷”在新家园。
  • 修正了一个剃刀叶斜坡可能导致角色路径困难的问题。
  • 修正了敌人在战斗中会在掩蔽点之间滑动的问题。
  • 修正了一个可能导致Vasco在玩家船上不正确出现的问题。
  • 修正了角色在到达空闲位置之前说话会导致巡逻停滞的问题。
  • 追随者不应该错过ng有限公司继续他们的事业对话(游戏邦注:如果玩家在说话时退出飞船)。
  • 修正了一个罕见的问题,可能导致家园的攻击没有挑衅。
  • 改善人群逃离行为。
  • 修正了一个可能导致敌人在船的屋顶区域产卵的问题。
  • 修正了一个可能导致角色使用近战攻击时陷入浮动状态的问题。
  • 修复了一个问题瓦斯科可能无法通过Cydo返回飞船尼亚被解雇时。
  • 修正了一个问题,如果飞船在重力被禁用时退出,可能会让追随者在零重力动画中离开。
  • 修正了同伴跳跃可能导致他们停留在浮动状态的问题。
  • 解决了允许玩家进入状态的问题他们可以站着等。
  • 修正了盟军舰船被玩家攻击时不进行报复的问题。
  • 修正了玩家有时会被卡住的重力跳跃。
  • 修正了一个可能导致宇宙飞船在不同星球上略高于地面的问题。
  • 修复了在使用照片模式的FOV后会暂时改变飞船第三人称视角的问题。
  • 舰载武器现在应该瞄准最近的敌人舰上的模块,而不是质心。
  • 修正了玩家在太空遭遇战中帮助盟军舰船后无法获得修理部件的问题。
  • 解决了可能导致海勒在钻孔机倒计时时短暂闪烁的问题。
  • 修正了一个有时会导致字符加倍的问题对话时用墨水。
  • 改进了一个问题,可能会出现一个奇怪的情绪转换在对话中的脸。
  • 修复了一个问题角色在被杀后可以重新睁开眼睛。
  • 修复了一个可能导致角色说通用问候语而不是自定义问候语的问题。
  • 各种修正与错误的行星体neous轨道。
  • 各种稳定性改进。

图像修复

  • 改进了夜间使用手电筒时粒子的光照(PC medium / High / Ultra和Xbox Series X)。
  • 固定罕见的景深视觉问题。
  • 修正了当部分被物体遮挡时可能导致太阳镜头光晕消失的问题。
  • 修正了一个问题,导致太阳的镜头耀斑有错误的大小时,修改FOV。
  • 修复了一个可能出现的问题最后通过屏幕边缘周围不透明的物体显示太阳透镜的光晕。
  • 修正了一个罕见的问题,可能会导致阴影或照明闪烁在日落和黎明。
  • 修正了Neon Spaceport中可能导致大气过于明亮的问题。
  • 固定的场合当太阳开始出现在太空中行星的后面时,可能会发生闪烁的绽放效应。
  • 固定的场合使用禁用垂直同步的介质图形预设(PC)时可能出现的屏幕闪烁。
  • 修正了一个问题,可能会导致玩家的视野有短暂的模糊后,在椅子上等待。
  • 修正了在星图背景中可以看到其他行星环时,行星周围会显示黑色方块的问题。
  • 修复了一个可能出现的问题最后使闪电看起来有缺失的部分。
  • 固定的场合当玩家在暴风雨中待在船上时,最终会丢失闪电效果。
  • 改善了远处的胡子和小胡子的外观。
  • 固定罕见的像素阴影可能会发生在某些外部照明条件下的角色服装。
  • 修正了偶尔出现阴影的问题最后出现在一直在太空中的小行星上。
  • 修正了可能出现的罕见问题当透过烟雾看到物体时,最终显示轮廓。
  • 修复了可能导致在Va' runun大使馆烟雾效果显示错误颜色的罕见问题。
  • 固定雾突然出现和消失在锁的穿梭湾在回声的过去。
  • 修复了玩家在回到维特斯拉期间从坠毁的飞船上发出的爆裂烟雾。
  • 固定白色闪烁点,可能会出现最后出现在潮湿的表面。
  • 修复了一个可能出现的问题最后使玻璃物体在远处闪烁。
  • 修复了当DLSS启用(PC)时字符的罕见闪烁。
  • 修复了在Ryujin (Xbox Series S)中透过玻璃看到地板上闪烁的线条。
  • 修正了FSR 2 (PC)闪烁的罕见情况。
  • 固定微妙的闪烁,可能会出现最后出现在春分。
  • 固定的场合信号在磁脉冲上闪烁。
  • 固定闪烁的导航包。
  • 修复了一个问题玩家的头发可能会变最后剪辑通过块帽在第三人称。
  • 修复了一个问题人物戴帽子时头发会有洞。
  • 修复了一个问题当玩家戴着“渔工面具”而头盔被隐藏时,面部毛发部分消失。
  • 修正了一个可能导致母行星的轴在一天中的某个时间从其卫星表面看到时立即移动的问题。
  • 解决了在Argos Extractors中可能发生的电击视觉特效问题。
  • 修正了一个可能出现的问题,船尾从损坏的船舶发动机在高速发射。
  • 修正了在阿基拉市监狱某些武器可能发生的罐子上缺失的视觉特效。
  • 修正了导致坦克爆炸的问题终于错过了克里特研究实验室外的爆炸视觉特效。
  • 各种纹理调整,以解决问题没有抖动,闪烁和z-战斗问题。
  • 各种贴花和几何固定。
  • 各种阴影质量改进和bug修复。
  • 各种小的性能改进

前哨修复

  • 解决了可能使工作台看起来被阻塞的问题。
  • 修复了前哨的问题玩家在使用飞行相机时可以看到无限加载旋转器。
  • 解决了在前哨的数据板上显示调查数据的问题。
  • 修复了一个可能导致放置在人体模型上的物品显示不正确的问题。
  • 修复了一个可能导致物体放置在co附近的问题连接走廊,如果消失固定hab模块被移动。
  • 调整了存储容器的捕获距离。
  • 改进了在物体周围移动的可见线墨水。
  • 固定物品堆放自动基础不正确移动,如果基础被移动。
  • 解决了一个问题如果信标放置在着陆区附近的建筑物外,就会被阻止。
  • 解决了在哨站建造后移动电源管理机器人的问题。
  • 修正了当工业墙灯被放置然后删除时可能导致墙壁消失的问题艾德。
  • 修复了一个可能导致发电机在建造电源管理机器人后不能增加发电量的问题。

探索修复

以下部分包含任务剧透。

  • 黎明时分的休息:修复了如果说服失败并且所有对话选项都与雨果耗尽,可能会导致目标卡在“在雅典娜塔找到雨果·富尼尔”的问题。
  • 绝对力量:修复了一个问题在Generdyne Industries中,同伴不会与玩家一起进入通风井。
  • 所有的一切ney Can Buy:修正了一个问题,如果所有的Ryujin Industries任务线之前已经完成,可能会阻止这个开始。
  • 所有的一切ney Can Buy:修复了一个可能导致船和它的技术人员在船被扣押回来后消失的问题。
  • 回到任务:解决了一个问题,当在“找个座位”任务中,我们试图坐下,有时会导致控制锁定。
  • 回到Vectera:解决了一个问题如果玩家错过了Lin最初的问候,并将她分配到飞船内部,那么玩家可能会被控制在斜坡上。
  • 回到任务:如果TerraBrew雇员在玩家与Tomo战斗时被杀,任务现在将正确处理任务目标。
  • 回到Vectera:修复了一个问题玩家可能无法与林和海勒说话,并且无法招募他们作为船员。
  • 背景调查:解决了一个问题,离开乌拉鲁的电脑区域可能会导致co使用任务标记。
  • 裸露的我修正了一个霓虹战术的问题冥河仍然有涂鸦,尽管玩家有G表示其他情况的对话选项。
  • 裸露的我修正了对话输入谈话时与弗兰克的意见不一致冥河。
  • 骨干:修复了一个问题在结束最初的对话后呼叫搁浅的船只,可以重新开始对话。
  • 违反合同:修复了一个问题如果球员坐在巴雷特的椅子上,埃莉·扬克顿不会和他们说话。
  • 违反合同:固定各种对话和镜头inco如果玩家在巴雷特进入房间之前与艾莉交谈,就会出现这种矛盾。
  • 违反合同:修复了一个问题取消与Keala的对话可能会导致目标更新比原计划早。
  • 违反合同:修复了在与社区成员交谈之前黑客安全终端可能导致目标出现各种问题的问题。
  • 违反合同:修复了一个罕见的问题巴雷特的任务没有出现在任务跟踪器中。
  • 违反合同:解决了在巴雷特对话时镜头偏向他的问题。
  • 卡斯蒂略的复仇:修复了一个问题取消对话并不会让马西斯对玩家产生敌意。
  • 与巴雷特的承诺:修复了一个可能导致艾莉·扬克顿在同意让她主持婚礼仪式后留在公寓里的问题。
  • 卧底:找到一个可能的同伙控制锁定时,登陆UC警惕性后加载以前的保存时如果玩家是UC SysDef的敌人。
  • 交付恶魔:解决了一个问题,当你已经支付了债务,与剑桥谈话时,目标不会消失。
  • 传送恶魔:修复了一个可能会阻止同伴在矿井结束时跟随玩家到珀西瓦尔的问题。
  • 分裂忠诚:修复了一个可能导致狂热者的船在与杰达·黄的战斗中不出现的问题。
  • 过去的回声:解决了一个问题在锁内偷不到车可能会导致德尔加多无法进入。
  • 纠缠:修复了一个很少会导致co的问题当Raphael向玩家打招呼时,控制锁定。
  • 风暴之眼:解决了一个罕见的可能阻止与遗产对接的问题。
  • 风暴之眼:修正了一个位置玩家在逃离UC警戒时可能会被困在一段电线上。
  • 目击者:修复了一个可能导致火队成员耗尽弹药的问题。
  • 目击者:解决了一个问题,可能会导致一些co灌注使奴隶丧失能力。
  • 目击证人:增加了一个消息,以解决可能的confusion一为什么小屋无法进入
  • 目击:解决了一个可能的进程问题,与玩家如何使萨尔丧失能力有关。
  • 目击:解决了一个罕见的问题,可能会阻止Yumi出现在任务目标位置。
  • 最后的想法:解决了一个允许玩家掉落的问题"For Claire Maensah New Atlantis"的数据
  • 找到失踪的…:任务目标现在应该完成时,目标任务角色被发现和治疗。
  • 像这样的朋友:固定了一个炮塔在Va' runun大使馆,总是敌对的,不能关闭或转为友好。
  • 像这样的朋友:如果玩家离开大使馆并稍后返回,Va' runun大使馆内的门现在将正确打开。
  • 这样的朋友:如果玩家离开大使馆并稍后返回,Freestar大使馆内的门现在将正确打开。
  • 加油伟大:从索维奇夫人购买任何速度颜色现在应该更新E目标。
  • 呻吟工作:解决了一个问题,可能会阻止哈德良移动到显微镜,如果她在样本收集之前被击倒。
  • 咕噜工作:修复了一个可能导致恐怖形态闲置而不是跟踪玩家的问题。
  • 咕噜工作:修复了一个问题目标将重复为Restore Power to Kill lanes。
  • 咕噜工作:删除了一个空的对话回复这可能发生在玩家知道a之后关于鲸头座II的。
  • 有罪的政党:修正了一个问题,可能会发生进入藏身处,如果玩家没有与道尔顿说话。
  • 厄运:在任务完成之前,Clover MacKenna会被击落而不是被杀死。
  • 敌对情报:解决了一个问题哈德良可能不会跟随玩家走出蒸汽隧道。
  • 敌对情报:修正了一个问题,可能会导致托里曼II守卫船重复的场景后,玩家已经登记与哈图姆。
  • 在纪念中:解决了一个罕见的问题,在瀑布附近的对话可能会阻止与莎拉·摩根的浪漫。
  • 在纪念:解决了一个问题,可能会阻止进程,如果玩家离开莎拉,而她在公司长岛战争纪念碑。
  • 即将到来的风暴:修正了一个会给玩家双倍奖励的问题。
  • 朱诺的策略:如果玩家在完成任务之前选择离开,将在朱诺身上添加一个标记。
  • 维持和平:修复了一个问题当“目击者”处于激活状态时,他试图与Yumi说话将无法正常工作。
  • 族群领袖:解决了戴维斯在阿尔法阿什塔之前死亡时可能出现的问题。
  • 遗产的终结:如果玩家支持UC SysDef,那么深红色舰队的赏金将被移除,因为深红色舰队将永远是敌对的。
  • 遗产的终结:如果玩家离开车站并稍后返回,钥匙内的安全门将被打开。
  • 遗产的终结:固定的对话输入与伊坎德指挥官和托夫特中尉的矛盾。
  • 遗产的尽头:解决了一个罕见的问题,可能会导致娜伊娃留在电梯里比预期的要多。
  • 遗产的终结:完成任务后与托夫特中尉的对话中会正确显示信用值。
  • 遗产的终结:修正了博格的对话可能会让它提前发生的问题。
  • 失物招领:让玩家在“和德克说话”活动中更容易找到德克。
  • 螳螂勒索:解决了一个漏洞,允许访问更多的信用比预期。
  • Hart的事项:解决了如果同时进行“missing Beyond Measure”可能发生的问题。
  • 哈特之事:修正了一个允许霓虹保安打断科拉开锁场景的问题。
  • 鹿的问题:修正了一个可能导致玩家到达维克多大院中间的问题。
  • 矿工不便:修正了一个问题,可能会使寻找生物比预期的更困难。
  • 遗漏:解决了一些影响其他重叠任务的问题。
  • 错过的连接:修复了一个输入坚持以不同于预期的顺序完成任务。
  • 新驱动程序:修复了一个问题E记号笔会偶尔出现最后没有出现在船内。
  • 一次巨大的飞跃:解决了当神器在飞船和前哨之间分裂时可能出现的防止重力跳跃的问题。
  • 一大步:修复了一个问题同伴们还是想谈谈在《启示录》完成之后,不太相关的信息。
  • 一大步:解决了一个可能导致失败的问题当在瞄准模式下尝试跳转到Unity时,控制锁定。
  • 一小步:修正了当沃尔特说话时可能导致奇怪的对话镜头的问题。
  • 操作星际种子:修复了一个问题例如,如果在Crucible犯下罪行,玩家很晚才回来,那么门就无法进入。
  • 操作星际种子:限制翼的门现在应该正确打开,如果玩家离开设施,并稍后返回。
  • 星际种子行动:解决了一个罕见的问题在卡瑞布狄斯三号上,通往富兰克林·罗斯福的门是无法进入的。
  • 操作星际种子:修复了一个问题在卡瑞布狄斯三世内战后,玩家可能无法与成吉思汗交谈。
  • 来自远方的力量:修复了一个可能导致圣殿不出现的问题e。
  • 来自远方的力量:现在应该更容易与弗拉基米尔交谈了。
  • 恶作剧来电者:修复了一个问题笑话船在结束对话后没有严肃地跳开。。
  • 繁文缛节回收:解决了一个可能导致汉克离开理想职位的问题。
  • 繁文缛节:修正了海盗首领无意中的问题在对话中不断变换姿势。
  • 研究前哨:针对inco在登上索拉博士的船时可能会出现这种情况。
  • 研究前哨:增加了从飞船货物中转移物品给索拉博士的能力。
  • 派对巡游:解决了一些问题根据对接和登船交互可能发生的不一致。
  • 启示:修正了一个可能导致任务无法成功完成的罕见问题。
  • 启示录:修正了一个问题例如,导航路径不会出现在手部扫描仪中。
  • 启示录:解决了一个问题完成出土任务后,“活动”会自动设置为“活动”。
  • 启示录:修复了一个罕见的问题猎人/使者可能出现在星界休息室的一个无法到达的区域。
  • 机器人调查小组:解决了一个可能导致inco的问题一致的机器人行为。
  • 乌鸦遇见国王:修复了一个罕见的问题,可能会导致纳伊娃在钥匙之旅中停滞不前。
  • 车遇见国王:修复了一个问题玩家可能无意我终于能从德米特里·莫尔达夫斯基那里得到更好的装备了。
  • 车遇见国王:船长不能看我们要防止一些矛盾。
  • 乌鸦遇见国王:解决了一个问题,可能会阻止旅行后处理Ragana以特定的方式。
  • 乌鸦遇见国王:解决了一个问题,接受Ragana的冰雹,如果系统离开并稍后返回。
  • Rook Meets King:解决了如果系统离开并稍后返回时接受Astraea冰雹的问题。
  • 车遇见国王:修改一个对话加载保存文件时可能出现的一致性在拉格纳号上。
  • 破坏:修正了一个允许玩家在偷窃后可以避免被捕的漏洞。
  • 破坏:解决了玩家在Ryujin总部操纵Demarcus后被逮捕的问题。
  • 破坏:解决了在试图坐在神经外科手术台之前开始战斗可能发生的问题。
  • 破坏:修复了大卫·巴伦难以被找到的问题。
  • 明智的船:“收集你的新船”的目标现在应该清除,如果玩家先摧毁船。
  • 补给任务:修复了一个罕见的问题,可以列出无法获得的物品作为目标。
  • 超级:任务标记现在应该指向预定的电梯楼层。
  • 超级超级:解决了一个罕见的问题,可能会打断图亚拉在星空下达到他的标志。
  • Supra Et Ultra:修正了在模拟过程中使用瞄准模式时功率分布改变的问题。
  • 超级:修复了一个罕见的问题,可能会导致约翰·图亚拉不出现在他的预定位置。
  • 外科手术式打击:本·阿米斯特德现在应该更快地朝着阿里·米勒前进。
  • 外科打击:修正了一个问题,允许玩家成为困在矿井电梯在Bo内埃克伦德挖掘遗址。
  • 调查显示:修正了一个问题,阻止目标清除,如果船被摧毁。
  • 试听:解决了安德里亚护送玩家离开区域后通过一扇门的问题。
  • 最好的:解决了玉天鹅停靠后允许快速旅行的问题。
  • 最好的:修复了茉莉在与娜伊娃对话时被击倒的问题。
  • 最好的:如果有船停靠在关键位置,增加了继续任务的能力。
  • 你知道的恶魔:如果船离开并稍后返回,术士座舱的门现在应该是打开的。
  • 空巢:解决了一个罕见的问题,当萨姆·科有时不会出现在阿基拉太空港。
  • 老邻居:解决了一个罕见的问题,可能会导致莎拉摩根在金星旅行时不能说话。
  • 不寻常的前哨:修正了错误的任务日志文本。
  • 出土:解决了一个问题,可能导致通往神器的门保持锁定,如果该地区离开。
  • 逃跑:当激活时,现在应该在杂项任务标签上可见。
  • 战争遗迹:修正了一个inco在凯撒的位置被知道之前,试图找到他可能会出现的一致性。
  • 战争遗迹:解决了如果得墨忒尔死了任务开始的问题。
  • 世界分离:赫菲斯托斯矿H-363的位置的门现在将正确访问,如果玩家离开这个星球并稍后返回。
  • 修正了与阿曼达对话时出现的各种爱情问题。

保存和加载修复

  • 解决了一个可能导致bo的问题在加载保存后,Nus皮肤会从存储的物品中移除。
  • 修复了一个问题在修复尼亚·卡鲁的飞船之前加载存档可能会阻止玩家激活开关。
  • 解决了一个可能导致位置错位的罕见问题载入存档后Ned错误。
  • 修复了一个罕见的问题,可能会导致玩家出现在一个下降的状态,无法与角色互动或旋转相机的预期。
  • 修复了当尝试与0本地可用存储同步时可能导致崩溃或创建损坏的保存文件的问题(Steam)。
  • 修正了在没有头盔装备的情况下重新加载存档时手电筒会亮的问题。
  • 解决了一个可能导致角色在加载存档后试图穿过船只的问题。
  • 解决了一个问题载入存档可能会导致角色在他们使用的家具中移动。
  • 修复了一个问题在Unity中载入存档时,伤疤和纹身可能会被移除。
  • 各种修复加载保存时的问题。

船修复

  • 修复了一个罕见的问题新亚特兰蒂斯号将会跟随玩家飞船。
  • 修复了一个罕见的问题如果玩家在太空中快速旅行时切换任务,他们可能会陷入糟糕的状态e (PC)。
  • 修复了一个可能导致家具翻倍的问题。
  • 固定浮动项目发现在一些船上。
  • 修正了一个模块修改后可能导致船上物品丢失的问题。
  • 解决了舰船中杂乱物品阻塞通道和梯子的问题。

文本和定位

  • 特殊的des武器名称中的脚本现在在本地化语言中正确显示。
  • UpdatEd船说服小游戏文本为本地化语言。
  • 修正了各种打字错误和翻译错误。
  • 修正了各种文本显示问题。

UI修复和更改

  • 增加了在co上反转x轴的能力在设置菜单中设置控制器。
  • 在星图上按住RB或Alt键将显示所有星系的名称。
  • 修正了在编辑舰船后很少会导致错误舰船出现在着陆台上的问题。
  • 当使用键盘时,玩家现在可以当按左Alt键和数字键盘(PC)上的键2,4,6和8时,控制他们的船的电力分配。
  • 解决了一些问题与角色创建滑块的一致性有时来回切换不会产生预期的结果。
  • 修复了一个问题参观Enhance时,不得隐藏身体/面部服装。
  • 修复了一个问题当快速滚动服装时,玩家的肤色可能会发生变化。
  • 修复了一个问题同时按下某些按钮可能会导致任务目标在扫描仪关闭时仍然在屏幕上。
  • 修复了一个问题在“显示设置”中调整亮度时,校准图像可能会消失。
  • 解决了一个导致冰雹舞会的问题pt在进入照片模式时消失。
  • 修复了所有Display设置重置为默认时使能VRS设置不能正确重置的问题。
  • 修正了在使用co时将“Activate”绑定到“X”后可能会阻止着陆的问题技术特点(PC)。
  • 修复了一个问题,可能会导致玩家闪烁时,装备服装在库存菜单。
  • 固定的特殊字符不出现在预知反应用英语说。
  • 修复了一个问题使用电脑时按下某些按钮控制器可以防止使用船舶建造者(PC)。
  • 燃料和距离现在应该计算为长距离重力跳跃。
  • 粒子束武器击杀现在会在战斗状态中增加激光击杀。
  • 修复了一个问题E指南针不能正确地指示玩家在战斗中。
  • 造船师升级模式现在会同时显示积极和消极的属性变化。
  • 修正了物品卡有时在检查物品后不出现的问题。
  • 修复了导致同一太阳系未访问的行星上无法正确显示跟踪资源的问题。
  • 固定文本显示问题与各种范围。
  • 修正了当在Photomode中显示角色切换到“On”时玩家角色消失的问题。
  • 调整了the Lo的名称地球地图上的伦敦地标。
  • 固定各种图标行星地图上地标位置的一致性。
  • 各种修复大菜单字体。
9图像9图像

Starfield是Bethesda Game Studios 25年来的第一个新宇宙,Bethesda Game Studios是《上古卷轴5:天际》和《辐射4》的获奖创造者。这款下一代角色扮演游戏标志着该工作室回归了RPG的深层根源,即有意义的定制、对话和选择。创建任何你想要的角色,并以无与伦比的自由探索,因为你踏上了史诗般的旅程,以回答人类最大的谜团。

在2330年,人类已经冒险超越了我们的太阳系,在新的行星上定居,并作为一个太空民族生活。你将加入星座——最后一组在银河系中寻找稀有文物的太空探险者——并在Bethesda游戏工作室最大、最雄心勃勃的游戏中导航广阔的太空。

行动 nRPG
平台(年代)
PC, Xbox系列X, Xbox系列S
发布
2023年9月6日
开发人员(年代)
贝塞斯达
出版商(s)
贝塞斯达
分级
17岁以上成人M级:血腥,暗示性主题,毒品,粗话,暴力
要打多久?
20个小时
X | S增强
是的
文件大小Xbox系列
101gb(2023年9月)
我tascore
86