2024-09-18 11:23

《Sonic Frontiers》开发者分享自己的制作经历

关键的外卖

  • 所以nic摇来摇去《ntiers》在开发过程中面临挑战,但仍然成为最畅销的游戏之一一直以来的Nic游戏。
  • 开发者扩展了游戏世界,添加了谜题,并引入了刷任务轨道去完善游戏玩法基于反馈。
  • 内部测试帮助改进了So确保了它的巨大成功,并为未来的后续作品获得了更大的预算。

世嘉和索尼克团队分享了一些关于2022年《Sonic Frontiers》艰难开发的故事。这些细节包括团队规模,《Sonic Frontiers》开发过程中所面临的挑战,以及工作室如何克服游戏5年开发周期中出现的新障碍。

《Sonic Frontiers》最初于2022年11月8日发行,并获得了褒贬不一的回应。许多粉丝称赞了它雄心勃勃的开放3D平台方向、《Sonic》boss战斗和角色发展,同时批评了它的整体故事、不稳定的呈现和重复使用的网络空间关卡设计。尽管有缺点,《Sonic Frontiers》仍然成为有史以来最畅销的索尼克游戏之一,到2023年底销量超过350万套。虽然Sonic Team之前已经讨论过《Sonic Frontiers》的制作问题,但最近的一次采访却揭示了困扰其开发的一些问题。

一个新的泄漏揭示了传说中的刺猬索尼克衍生游戏的名字,灵感来自Fall Guys,具有可支持32名玩家的多人游戏。

这次采访是由日本世嘉公司在其招聘页面上发布的。在这次采访中,开发者描述了他们遇到的一些问题,特别是关于《Sonic Frontiers》的开放区域玩法。在第一年,他们创造了一个原型,但他们发现它“不令人满意”,同时还增加了新的功能,并开发了一个新的引擎,以适应开放区域。根据DeepL的粗略翻译,这个团队应该也充满了紧迫感。“我们必须创造新的东西!”如果我们在这里失败了,就没有出路了!”背景设计师Yuki Takahashi回忆起它的开发过程时说道。

所以尼克·边疆的早年

为了应对不令人满意的游戏玩法,游戏世界被扩展,谜题被添加到《Sonic Frontiers》中,这只会减慢游戏速度,使其缺乏《Sonic》游戏所需的速度感。一名年轻的程序员想出了在《Sonic Frontiers》中解决谜题后生成刷任务轨道的想法,这为玩家提供了一种有趣的方式,让他们在游戏世界中旅行并完成强制性任务。

采访还详细介绍了游戏的重复测试,团队从外部测试者那里获得了多次反馈。最初人们对《Sonic Frontiers》早期构建的反应相当消极,但随着团队不断重做游戏,内部测试分数开始上升,最终达到了8分和9分。Takahashi证实,这也是索尼克团队第一次在开发过程中反复进行外部测试以完善游戏。

鉴于《Sonic Frontiers》在开发过程中遇到的麻烦,如果游戏失败了,Sonic Team很可能就没有机会再制作一款如此规模的《Sonic》游戏了。当《Sonic Frontiers》发行后获得了相当积极的评价并取得了销售成功时,所有相关方都感到惊喜,因为世嘉为《Sonic Frontiers》的后续作品提供了更大的预算。

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在刺猬索尼克最新的高速冒险中,世界正在碰撞!为了寻找丢失的混沌祖母绿,索尼克被困在一个充满不寻常生物的古老岛屿上。当你探索一个令人惊叹的动作、冒险和神秘的世界时,与强大的敌人战斗。加速到新的高度,体验高速,开放区域平台自由的快感,因为你在五个巨大的星落群岛上比赛。跳进冒险,挥舞着远古的力量,为阻止这些新的神秘敌人而战。成为索尼克,踏上旅程,揭开被机器人部落困扰的古老文明遗迹的奥秘。除了几个问题和一个没有实体的声音来引导你,你开始从一个巨大的机械威胁中拯救你的朋友和神秘的星陨群岛居民。

行动 nAdventure
特许经营
所以 网卡
平台(年代)
PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S, PC
发布
2022年11月8日
开发人员(年代)
所以 网卡的团队
出版商(s)
世嘉
分级
E10+每个人10+由于幻想暴力