2024-07-27 09:08

索尼希望利用人工智能让视障人士更容易玩游戏

突出了

  • 索尼正在探索利用人工智能让视障人士更容易接触到游戏,这是游戏行业现有努力的补充。
  • 该专利描述了一个“按需访问系统”,该系统使用模块来声音描述场景,并通过DualSense控制器向玩家提供反馈。
  • 该系统还可以应用于电影、电视节目和音乐,索尼公司正在努力考虑到它在未来的PlayStation游戏和硬件中的实现。

索尼的一项新专利表明,人工智能正被用来让视障人士更容易接触到游戏。电子游戏正以多种方式变得更容易获得,索尼似乎正在添加一种向更多玩家开放媒体的新方法。

索尼继续申请新专利,以全面推进其技术。最近的专利包括索尼对MMO服务器技术,游戏香气系统和独特的PlayStation控制器的兴趣。PS5和Xbox Series X/S弥合了游戏和残疾玩家之间的鸿沟,Xbox的自适应控制器受到了许多人的称赞。为了进一步提高索尼的易用性,一项专利着眼于制作更容易被视障人士接受的游戏。

根据索尼的一项新专利,一种“按需辅助系统”可以在未来的游戏中实现,为视障人士提供特定场景的声音说明。这个系统可以通过提供游戏反馈的不同模块来激活。这些模块包括动作描述模块、场景描述模块、色彩调节模块、图形风格模块和声学效果注释模块。结合与DualSense控制器相结合的不同反馈,屏幕上发生的动作可以通过字幕向玩家描述。这个新系统可以为视障玩家提供比游戏中每个场景更准确的描述。

为了使PS5系统准确地描述事物,在此过程中使用了神经网络,组件系统编码器-解码器和存储器。索尼利用来自DualSense的数据,如玩家移动、帧变化、按钮按压和通过内置扬声器播放的音频线索。基于索尼专利的语言,这个新系统也可以在电影、电视节目和音乐中实现。因为索尼在这项专利中考虑了很多因素,所以他们开始研究开放世界游戏。考虑到像Guerrilla Games的《地平线:禁忌西部》或Kojima Productions的《死亡搁浅》等开放世界游戏的内容数量,可访问性系统可能并不适用于这类游戏。

虽然有些现代游戏有字幕,但这种按需访问系统也可以让那些没有字幕的游戏受益。虽然索尼的这项专利可能表明,即将推出的PlayStation游戏可能更容易获得,但它可能需要一段时间才能实现。这个过程的一部分需要训练神经网络为玩家提供正确的反馈,这可能需要一段时间。随着PlayStation着眼于当前和未来平台的功能,下一代主机和控制器的硬件可能会提供更多机会。

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