2024-06-21 03:22

用控制器玩的PC游戏更好

一般来说,PC游戏就是键盘和鼠标的同义词,这是有充分理由的。第一人称射击游戏和策略游戏等题材从这种控制方案所提供的精度提升中获益良多,而且玩家很难习惯在这些类型的游戏中使用其他方法。大型即时战略项目花了几十年的时间忽略了主机,因为将它们的控制方式调整到手柄上似乎是徒劳的;如今,这类游戏在PlayStation和Xbox平台上已经屡见不鲜,尽管它的代表在PC平台上表现最好。

虽然大多数发行版本都尝试包含对键盘和鼠标设置的适当支持,但有些PC游戏更适合使用控制器。专注于基于反射的移动或高强度混战动作的游戏往往非常适合手柄。与键盘和鼠标类似,一些类型的游戏也与控制器有关,特别是当它们的主要授权开始于主机并最终转向电脑时。PC上最好的控制器游戏是什么?

2024年5月26日更新:PC控制器游戏不是标准,但它们现在相对普遍。在理想的情况下,每款游戏都应该投入同样的精力来支持这两种外围设备;然而,这并不总是可能的。本文更新了一款带有控制器的Team Ninja游戏。

1个堕落之王

Soulslike有限公司完善的控制(基于控制器)

发布
2023年10月13日
开发人员(年代)
HEXWORKS
类型(s)
动作角色扮演
参见Steam

除了少数例外情况,大多数《souls - elike》都应该使用控制器进行体验。近年来,这类游戏逐渐开始迎合键盘+鼠标纯粹主义者的需求,大多数项目在这种状态下都不只是可玩性。同样的道理也适用于《Lords of The Fallen》,这款游戏并没有将传统的PC控制方案当成事后的想法。玩家可以根据自己的喜好重新绑定钥匙,创造出符合自己喜好的游戏体验。而且,他们可能需要做一些调整,因为默认设置可能是压倒性的。

相比之下,《堕落之王》的控制器设置应该已经准备好了。所有内容都是合理的,并完美地优化了战斗系统,确保玩家不必浪费太多时间去寻找适合自己的内容。

2极限竞速地平线5

坐下来放松

发布
2021年11月9日
开发人员(年代)
操场游戏
类型(s)
赛车
参见Steam

大多数赛车游戏通常使用控制器比使用键盘或鼠标更好玩。对于竞速模拟游戏来说,高质量的车轮是可行的,但对于街机赛车来说却并非如此。当玩家在《极限竞速地平线5》中驾驶最快的汽车时,他们会发现使用控制器是最舒服的,因为车辆更容易操控。

8:51

以下是在开放世界中体验的最佳合作游戏的各种选择。

《极限竞速:地平线5》是一款休闲游戏,玩家将花大量时间开车穿越墨西哥,欣赏美景。控制器能够很好地配合游戏的基调和节奏,因为它能够让玩家更轻松地坐下来放松。

3 Fate/Samurai Remnant

在手柄上更直观

发布
2023年9月28日
开发人员(年代)
ω的力量
类型(s)
动作RPG,砍杀
参见Steam

作为所有Musou项目的代表,《Fate/Samurai Remnant》显然在设计时考虑到了控制器。现在,需要澄清的是,这款游戏完全可以使用键盘+鼠标来玩,玩家可以根据需要重新映射键绑定。因此,那些有兴趣尝试这款游戏的忠实粉丝,即使他们没有手柄,也应该没问题;然而,这并不意味着两种控制方案是相同的。切换姿势或选择艺术/特殊攻击在控制器上更直观,这通常是这类发行的情况。

《Fate/Samurai Remnant》可以说是迄今为止最具野心的游戏。这款游戏突出了一个大得惊人的开放世界(尽管是分段的),让玩家扮演宫本Iori,一个突然发现自己陷入圣杯战争的浪人。与他的仆人Saber一起,他必须打败其他六个主人,这个过程包括与其他竞争对手和流氓战士建立联系。

忍者神龟:施莱德的复仇

更接近街机摇杆,更适合本地合作模式

发布
2022年6月16日
开发人员(年代)
Tribute Games Inc.
类型(s)
击败 他们了
参见Steam

要玩一款明显回归90年代街机场景的打击乐游戏,最好的方法就是拿一根战斗棒,《忍者神龟:施莱德的复仇》也不例外。然而,仅仅为一款游戏购买新的外围设备并不值得,所以大多数玩家可能会将就着使用控制器或键盘。后者的绑定可以重新映射,但键盘通常不与打游戏联系在一起是有原因的——它们感觉不太对。

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忍者神龟出现在许多游戏中,有些游戏比其他游戏要好得多。

《Shredder’s Revenge》非常适合掌机游戏,特别是当游戏的本地合作功能被利用时。当不止一名玩家参与其中时,游戏才会真正活跃起来,而这个过程几乎肯定需要一些人拿起手柄。

5 Velocity Ultra

与A公司无缝传送技术特点

发布
2013年7月2日
开发人员(年代)
FuturLab
类型(s)
射击类、益智类
参见Steam

FuturLab的《Velocity Ultra》是一款创新的射击益智游戏,它强调移动而不是枪战,尽管后者效果也不错。玩家可以通过点击按钮控制一艘可以传送的飞船,这个机制是游戏玩法的核心。从本质上讲,关卡中有许多死胡同,只有通过穿过墙壁才能克服,FuturLab找到了许多有趣且具有挑战性的方法来整合和扩展这一概念。而且,速度是体验的重要组成部分。

虽然支持键盘和鼠标,但Velocity Ultra并不适合外设,玩家可能需要调整键绑定来找到适合他们的。或者,他们可以拿起一个控制器,省去所有的猜测。战斗还要求玩家向各个方向发射炸弹,这更容易用拇指杆完成。

《Velocity 2X》甚至比它的前身更好,但这款游戏很难在PC上获得。

6 . Yakuza

真正的日本黑帮使用手柄

发布
2017年1月24日
开发人员(年代)
Ryu Ga Gotoku工作室
类型(s)
动作、冒险
参见Steam

《Yakuza 0》并没有隐藏这一事实,即它是为了让玩家使用控制器进行体验,因为游戏所做的第一件事便是抛出一个免责声明。键盘和鼠标的设置应该适合探索和大多数迷你游戏,但控制器更适合搏击战斗。

《Yakuza 0》是一款有趣而古怪的开放世界游戏,拥有引人入胜的故事情节,是这个长期运行的系列的有力介绍。所以,拿起控制器,站在Kiryu和Majima的立场上。

7《惊魂记》nauts 2

3D平台游戏是公司的完美选择ntrollers

发布
2021年8月25日
开发人员(年代)
双细
类型(s)
游戏平台
参见Steam

《疯狂世界2》可以看作是平台游戏的替代品,尤其是3D游戏。在大多数情况下,这些游戏受益于模拟摇杆提供的更精确的移动,而它们通常被设计成尽可能直观地利用控制器的按钮。

那些希望以Raz的方式进入《疯狂世界2》的平台世界的人将需要这些简单的初学者提示来帮助他们踏上旅程。

《Psychonauts 2》更进了一步,加入了一个需要快速反应的战斗系统,并结合了Psi-Powers转轮,这两件事通过控制器让人感觉更好。

8 Castle Crashers

Xbox起源大获成功

开发人员
的庞然大物
类型(s)
砍砍砍
参见Steam

《城堡破坏者》于2008年在Xbox 360上首次亮相,直到四年多后才登陆PC。不出所料,这款游戏的主机起源可以从它的控制中看出,因为它们使用控制器更直观。这并不是说键盘和鼠标不能完成工作,但它需要一些时间来适应;与此同时,《Castle Crashers》在手柄上的感觉恰到好处。

《城堡破坏者》让玩家扮演骑士,肩负着拯救四位公主的任务。除了单人游戏,这款横向卷轴游戏也支持合作模式;事实上,这是体验游戏的理想方式。虽然《城堡破坏者》的玩法类似于砍砍类游戏,但它也是一款轻型RPG,允许玩家升级角色,解锁新的攻击方式。

9最终幻想7重制版

PS5游戏的PC移植

发布
2021年6月10日
开发人员(年代)
史克威尔·艾尼克斯
类型(s)
JRPG
参见Steam

《最终幻想7重制版》于2021年12月在PC上发布,是一个两极分化的移植。撇开其他问题不谈,这款JRPG在键盘和鼠标上运行得非常好,因为没有输入延迟,而且角色感觉很灵敏。然而,达到这个级别需要重新映射键盘和鼠标布局,因为默认设置是相当不寻常的。如果有人愿意花几分钟重新映射按钮,《FF7重制版》完全可以在没有控制器的情况下管理。

也就是说,如果配上控制器,它还是会稍微好一点。这款动作RPG是为PS4设计的。战斗是为控制器的按钮布局量身定制的,感觉很“合适”。大多数移植到PC上的jrpg通常更适合使用控制器。

绵羊:一段短暂的冒险

开发者推荐公司技术特点

发布
2024年2月6日
开发人员(年代)
MrSuicideSheep
类型(s)
游戏平台
参见Steam

当玩家启动《Sheepy: A Short Adventure》时,他们会看到一条提示信息,说明这款游戏需要用控制器来玩。显然,平台游戏并非不能用键盘和鼠标玩,这款游戏也是如此;然而,如果可以实现,项目应该按照其创造者的意图进行体验。

更重要的是,《Sheepy: A Short Adventure》非常棒,它的优化程度和魅力对于免费游戏项目来说是令人印象深刻的。虽然只持续了大约一个小时,但游戏在这段时间内完成了很多事情,传达了一个令人惊讶的有效故事(和爱情),以及在整个旅程中不断发展的游戏玩法。视觉效果令人惊叹,他们帮助生活带来了一个奇怪而迷人的世界,看到了更好的日子。

在Steam上发行时,《Sheepy: A Short Adventure》遇到了一个问题,即某些用户无法使用手柄。开发人员已经承认了这个问题,并发布了补丁来解决它。

《星球大战:绝地武士:幸存者

暗淡的K+M选项在发布

发布
2023年4月28日
开发人员(年代)
重生娱乐
类型(s)
动作冒险,像灵魂一样
参见Steam

PC玩家在EA的《星球大战:绝地求生》中受到了不公平的待遇。虽然并非不可玩,但这款类似《souls》的游戏在发行时出现了性能和优化问题,从而破坏了原本强大的核心体验。此外,《幸存者》在键盘和鼠标支持方面也很失败,因为它没有包含重新绑定方向键的选项,而这在其前身《堕落秩序》中是可能的。这一功能的遗漏是一种奇怪的倒退,特别是因为游戏本来就有不错的易用性选项。

卡尔·凯斯蒂斯在《星球大战绝地武士:幸存者》中踏上了另一段穿越银河系的史诗之旅——使用这个中心页面来查看我们所有的指南。

《绝地武士:幸存者》鼓励玩家使用控制器,大多数PC玩家可能会选择使用控制器或mod。这些类型的游戏往往是为手柄设计的,但键盘和鼠标设置仍然是一个有效的选择,而不是事后才想到的。

阿特拉斯陨落

Deck13的游戏与Co合作效果更好ntrollers

发布
2023年8月10日
开发人员(年代)
Deck13互动
类型(s)
动作角色扮演
参见Steam

Deck13在过去十年中专注于带有《souls》战斗的动作rpg。不出所料,《The Surge》和2014年的《Lords of The Fallen》都更适合控制器,尽管我们很难以任何形式推荐这款游戏。尽管《2023:阿特拉斯陨落》与开发商之前的项目没有太大的不同,但它仍然覆盖了新的领域,提供了比《黑暗之魂》更接近砍杀类型的战斗系统。然而,这款游戏保留了Deck13之前版本的一些元素,包括强调读取敌人的移动集和以动量系统的形式加载多样性,允许玩家解锁新的能力和技能,作为在战斗中表现出色的奖励。

《阿特拉斯陨落》是一个混合包。这个故事很有潜力,但却被平淡无奇的呈现所辜负。虽然有时相当漂亮,但半开放世界变得重复,因为大多数地区都是沙漠。敌人的战斗通常很有趣,但在战役的后半段,他们的循环次数太多了。战斗节奏快,令人满意,动力系统增加了很多重玩价值;然而,在战斗中,摄像机可能会成为阻碍。《阿特拉斯陨落》有很多好的想法,但并没有完全融合在一起,创造了一个体面而不是伟大的整体。尽管如此,这款游戏仍然可以满足任何想要砍杀AA游戏的人的需求,尽管PC玩家最好有一个可用的控制器。

13空心骑士

没有必要让游戏变得更加复杂

发布
2017年2月24日
开发人员(年代)
团队樱桃
类型(s)
Metroidvania
参见Steam

《空心骑士》是一款应该以任何形式玩的杰作。如果有人因为没有控制器而犹豫是否要尝试这款游戏,那么他们应该考虑尝试一下,因为这款游戏完全可以用键盘和鼠标来玩。这并不理想,就像大多数2D《银河战士》所强调的平台和基于反应的战斗一样。

《空心骑士》在最简单的时候是相当困难的,冗长的战役中充满了攻击性的boss,即使是最轻微的错误也会受到惩罚。控制器可以让这些部分更易于管理,这些时刻会在漫长的活动中累积起来。

14 Hi-Fi Rush

按节奏

发布
2023年1月25日
开发人员(年代)
探戈Gameworks
类型(s)
行动
参见Steam

Tango Gameworks的《Hi-Fi Rush》毫无悬念地出现了,这款第三人称动作游戏立即成为了2023年最令人惊喜的游戏之一。将砍砍战斗与节奏感相结合,Hi-Fi Rush的杰出之处在于它对音乐的巧妙运用。如果玩家能够以更多攻击伤害或额外连击的形式随着节奏移动而获得奖励。甚至敌人的攻击也会与配乐相匹配,所以玩家可以通过熟悉音乐而真正掌握战斗。这是一个很好的系统,可以补充游戏的故事、视觉风格和幽默感。

《Hi-Fi Rush》中最好的特殊技能是那些易于使用且能够造成巨大伤害的技能。

现在,第三人称近战动作游戏往往非常适合控制器,即使其中有不少游戏完全可以用键盘和鼠标操作。虽然使用后者当然可以玩,但Hi-Fi Rush从前者获得了一些独特的好处。因此,如果有人打算玩《探戈》这款令人愉悦的游戏,控制器是一种选择。

15 Nioh 2

太多的记忆

发布
2020年3月13日
开发人员(年代)
团队忍者
类型(s)
动作角色扮演
参见Steam

坦白地说,每一款《Team Ninja》游戏都更适合使用控制器。忍者龙剑传?推出的PC版本没有键盘和鼠标的支持。卧龙:没落的王朝?可以用键盘和鼠标玩,但并不优越。天堂陌生人:最终幻想起源?一个更好的尝试是执行非手柄支持,即使战斗在控制器上感觉更自然。最后,还有Nioh游戏。现在,这两个是有点独特的情况,因为到目前为止,第一个条目的K+M支持比它的续集弱。它执行得不是特别好,给人的印象是事后才想到的。就像在大多数游戏中,如果玩家愿意,他们便能够自学控制游戏;然而,这将是一个比它应该做的更费力的项目。

相比之下,《Nioh 2》在迎合K+M用户方面处于更好的位置,尽管它需要进行一些更新才能达到这一目标。尽管如此,这款类似《souls》的游戏还是向玩家抛出了许多机制。除了标准的攻击和闪避,他们还必须学会掌握守护之魂、灵魂核心攻击、阴阳魔法、忍术技能和爆发反击,所有这些技能都有很短的时间,可以让敌人严重惩罚任何延迟。这是在讨论许多不同武器类型之前,我们鼓励玩家在两种装备道具之间进行切换。不出所料,《Nioh 2》非常困难,战斗比大多数同类作品更具侵略性。需要明确的是,这些元素结合在一起能够创造出奇妙而深刻的体验;然而,它可能是压倒性的。

虽然多数情况下用手柄玩更好,但用鼠标玩《Nioh 2》的枪和弓要有趣得多。因为远程敌人也很有攻击性,所以玩家用手柄瞄准爆头所花费的额外时间往往会导致命中。

16火箭联盟

两者都很好,但是控制器更适合休闲游戏

发布
2015年7月7日
开发人员(年代)
Psyo 女水妖
类型(s)
体育
参见Steam

经过足够的练习,任何人都可以掌握控制方案;然而,有些需要更少的时间。《火箭联盟》既可以使用键盘和鼠标,也可以使用控制器,但大多数人倾向于后者,因为这款游戏是一款主机游戏。

除此之外,《火箭联盟》的驾驶完全是通过控制器解锁的,因为键盘无法与模拟摇杆的360°自由度相提并论。控制器也更适合空中游戏,这在《火箭联盟》中非常重要。尽管如此,仍有许多强化学习专业人士更喜欢键盘和鼠标,因此可以为这种控制方案进行争论。

17岁的莫猎人世界(近战)

K+M For range, Co控制器用于其他一切

发布
2018年1月26日
开发人员(年代)
日本游戏公司
类型(s)
动作角色扮演
参见Steam

当在PC上玩《怪物猎人世界》时,最好的控制选择取决于角色的构造。如果玩家是远程战士,键盘和鼠标通常会更好,因为它们能够提供更精确的瞄准。相反地,当使用近战构建时,特别是在连击时,控制器就会发光。

《怪物猎人》最初是在主机上诞生的,而这一遗产也影响了《World》。这些都是基于控制器而设计的游戏,尽管Capcom在让键盘和鼠标成为有效的选择方面做得很好。

《怪物猎人崛起》也是如此。

18哈迪斯

大多数武器建造都比Co更好技术特点

发布
2020年9月17日
开发人员(年代)
超大的游戏
类型(s)
动作角色扮演
参见Steam

在另一种情况下,《Hades》在多数情况下更适合使用控制器。某些武器(如铁轨)使用键盘和鼠标会更好,特别是对于那些希望取消自动瞄准的玩家。

《地下城爬行者哈迪斯》中有许多希腊神话,但遗憾的是,其中一些有趣的希腊神没有入选。

当在Hades中不使用远程武器时,控制器是最可靠的选择。在Supergiant的游戏中,移动和反应是生存的关键,当Zagreus使用控制器时,他的生存几率会上升。幸运的是,无论哪种控制方法,哈迪斯都很棒。

19所以nic摇来摇去ntiers

有限公司控制器第一,K+M第二

发布
2022年11月8日
开发人员(年代)
所以 网卡的团队
类型(s)
动作、冒险
参见Steam

《Sonic Frontiers》代表了世嘉的整个系列,因为几乎所有的游戏都在手柄上表现得更好,尤其是3D游戏。一般来说,平台游戏得益于拇指杆提供的灵活性,《刺猬索尼克》尤其如此。这些游戏以极快的速度移动,像加速这样的动作更容易用控制器执行。

除了手柄似乎是更自然的选择外,包括《国境》在内的一些《Sonic》游戏将键盘和鼠标视为事后的想法,这并不能激励玩家去尝试这种控制方案。

《蝙蝠侠:阿卡姆》系列

自动锁定

发布
2011年10月18日
开发人员(年代)
Rocksteady工作室
类型(s)
动作、冒险
参见Steam

虽然可以使用键盘和鼠标来玩《阿卡姆》游戏,但它在一些关键领域确实缺少控制器。这款游戏很大程度上依赖于自动瞄准机制,这使得控制器更适合游戏玩法,但这还不是全部。

控制器真正闪耀的地方是在战斗序列中。自由流动的战斗系统依赖于记忆和反射,最好由控制器的紧密组成部分提供服务。用键盘和鼠标来完成复杂和冗长的连击有点困难。

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