突出了
- 任天堂Switch上的《超级马里奥》RPG重制版在商业上取得了巨大的成功,忠实于最初的SNES版本。
- 包括导演在内的原始工作人员都称赞这是对游戏的“完美”再现。
- 在其发布后,co最初的概念艺术已经被分享,揭示了废弃的想法,包括三个火枪手的主题和“鼻涕虫”王国,让粉丝们一窥游戏的开发历史。
《超级马里奥RPG》SNES版本的一名原创美工透露了一堆废弃的概念艺术,这些概念艺术显示了游戏最初是如何以三个火枪手为主题提出的。《超级马里奥》RPG重制版在任天堂Switch上的发布获得了评论界和商业上的成功,使其成为任天堂2023年发行的最大、最成功的游戏之一。虽然在《超级马里奥》RPG重制版中有许多改动,但它是对原版的忠实重制版。
这次重制版不仅受到了粉丝们的赞扬,还受到了最初参与游戏开发的几名开发人员的赞扬。这包括《超级马里奥RPG》的原导演千寻藤冈。虽然Fujioka并未参与Switch重制版的开发,但他称赞ArtePiazza团队创造了“完美”的重制版。游戏的另一名原始成员Jiro Mifune也庆祝了Switch重制版的发布,并在Squaresoft开发SNES原版时发布了一些废弃的概念图。
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Waluigi背后的原始创造者展示了公司 在开发过程中被拒绝的《桃公主》邪恶版本的概念美术和设计。这张概念图是发布在Mifune的Twitter账户上的(其中一些是由NintendoLife存档的),展示了《超级马里奥RPG》早期概念阶段的各种草图。这款RPG最初的想法之一是基于《三个火枪手》,马里奥、路易吉、瓦里奥甚至蟾蜍都穿着与角色相同的服装,并配有剑。桃子公主和鲍泽甚至也穿着类似的符合时代的服装。这些都是基于Mifune在想象马里奥手持传统的剑和盾时感到“不舒服”。
三船还发布了“第三”王国的概念图,这个“第三”王国被称为“鼻涕虫”王国,它将是入侵鲍泽王国并绑架桃子的邪恶力量。其中包括一个名叫“恩尼格玛·斯拉格尼德”的敌对法师,他有一支由拟人化蜗牛和海洋生物组成的军队作为敌人。这些boss最终会变成《smith’s Army》中的机械武器boss,玩家将在最后一款游戏中面对这些boss。
Mifune想要庆祝游戏的“奇迹重制”,这也是为什么他发布了所有未见过的《超级马里奥RPG》概念图的原因。他感谢了参与重制的开发团队的许多成员,同时他还表示自己非常喜欢在YouTube、Twitch和其他社交媒体网站上观看《超级马里奥RPG》的通关视频。
这些概念艺术作品都是《超级马里奥RPG》开发历史的有趣一瞥,其中充满了游戏可能采取的秘密和途径。对于那些为“马里奥火枪手”的想法从未落地而伤心的人来说,即将到来的桃子公主:Showtime!这可能是任天堂目前最接近重新审视这一概念的一次。
《超级马里奥RPG:七星传说
- 平台(年代)
- 世嘉士
- 发布
- 一九九六年五月十三日
- 开发人员(年代)
- 史克威尔·艾尼克斯
- 出版商(s)
- 任天堂
- 类型(s)
- RPG
- 分级
- E适合所有人
- 要打多久?
- 18个小时