2023-09-12 12:40

Starfield的粉丝有个好主意来改进游戏的遍历

突出了

  • 粉丝们建议通过使现有的矿工漫游车可驾驶来改进Starfield的穿越选项,从而获得Starfield粉丝的支持。
  • Bethesda执行制片人Todd Howard透露,陆地车辆将会被淘汰在开发过程中考虑过,但最终放弃Ned,因为它阻碍了玩家探索的预测。
  • 虽然车辆不太可能被添加为DLC,但在未来,改装可能会使可驾驶的漫游者成为可能,尽管这需要大量的开发工作,并等待2024年官方的mod工具发布。

一些《Starfield》的粉丝在社交媒体上支持如何利用现有资产改进游戏的穿越选项。虽然Bethesda几乎肯定不会采纳他们的建议,但这个提议在网上获得了大量的关注,这增加了未来启发一些Starfield mod的可能性。

从一开始,在Bethesda的开放世界rpg游戏中,跑来跑去就是一种沉浸式穿越选项。该公司偶尔会尝试一些替代方案,比如《上古卷轴4:湮灭》和《TES 5:天际》也允许玩家骑马。但除此之外,那些厌倦了在Bethesda游戏中行走的玩家只能依靠他们的快速旅行系统。虽然该工作室的最新作品引入了宇宙飞船,但《Starfield》中的陆地探索仍然只能步行完成。

Reddit用户Iiana757对这种状况感到不满,最近他在网上抱怨游戏中的矿工漫游车实际上并不是可驾驶的,尽管开发者花了很大的努力来模拟它们。他们的抱怨在周末登上了Starfield subreddit的头版,这表明可驾驶漫游者的想法在Starfield粉丝中得到了大量的支持。

虽然一些玩家甚至表示车辆最终会作为DLC添加到游戏中,但正如Bethesda执行制作人Todd Howard之前所指出的那样,这种发布后的内容不太可能发生;在最近的采访中,Howard回答了一个粉丝的问题,为什么Starfield没有陆地车辆,这促使他透露这个功能实际上是在开发过程中的某个时候考虑的。然而,该工作室官员解释说,Bethesda在意识到陆地车辆会抑制其预测玩家探索游戏中数百个行星的速度后放弃了这个想法。

尽管如此,考虑到有多少玩家明确支持让RPG现有的漫游车模型变得可驾驶的想法,将这种功能添加到游戏中的想法是非常有可能的。毕竟,这正是该公司的单人游戏《辐射》的模组所做的,这两款游戏最终都被处理成许多流行的车辆模组,就像Obsidian的《辐射:新维加斯》一样。

希望在《Starfield》的许多星球上驾驶的粉丝仍然不应该屏住呼吸,因为在RPG中添加全新的游戏玩法系统需要大量的开发工作。因此,任何这样的mod都可能需要一个小团队的爱好者多年的工作,就像他们的辐射对应物一样。此外,在2024年官方的Starfield mod工具发布之前,严肃的改装工作甚至无法开始。

Starfield现在可用于PC和Xbox系列X/S。