2023-07-12 09:53

研究显示,只有很少一部分经典电子游戏可以在市场上买到

一项研究将经典游戏与无声电影进行了比较,并指出只有一小部分游戏具有商业价值。虽然Xbox Game Pass和任天堂Switch等在线服务给许多上一代游戏带来了新生,但人们似乎担心目前市场上只有特定的游戏选择。

有些玩家通过历史手段来保持他们的怀旧之情。一名玩家获得了祖父的NES和世嘉电子游戏收藏。NES在80年代非常流行,而Genesis在90年代早期非常流行。这与现在的日期相差了几十年,这意味着在这个时代可能很难找到这些书的实体副本。有些游戏甚至在其他地方都找不到,比如NBA Jam。

根据视频游戏历史基金会(Video Game History Foundation)的研究,2010年之前制作的游戏中只有13%可以在任何平台上合法获取。这意味着87%的电子游戏库处于极度濒危状态,如果不妥善保护,它们可能会消失。所附的图表显示了仍然可用的数量以及这些标题属于哪个年代。

电子游戏历史基金会希望建立一个档案馆或图书馆,在那里人们可以探索、研究和玩经典电子游戏,就像小说、电影或音乐专辑一样。目前的担忧和阻碍,为什么这是难以实现的,因为过时的版权法。虽然来自任天堂等第一方供应商的游戏很容易在现代主机上运行,但非aaa游戏和第三方发行的游戏可能不会得到那么多支持,甚至可能永远消失。

现在,只有大型发行商才有机会重新发行游戏。雅达利和它的Atari 50: The Anniversary Collection就是一个例子,这款游戏可以在当前和上一代主机上使用。雅达利在游戏历史上有着巨大的影响,可以做到这一点。然而,对于那些昙花一现的奇迹,独立开发者,以及现在已经倒闭的公司来说,他们并没有在行业中留下任何痕迹,这可能会更加困难。

《超级任天堂》库就是一个典型的例子。SNES以其大量优秀的rpg游戏而闻名,如《Robotrek》或《Illusion of Gaia》。这些游戏不再像过去那样受到支持,除非玩家想在旧货店和二手电子游戏商店淘到,否则它们肯定无法购买。这是一个令人痛心的状态,只有不到五分之一的游戏已经不复存在。希望电子游戏历史基金会能够找到一种方法,使游戏历史学家和制作出优秀游戏的公司受益,并为后代保留当前可用的内容。

来源:GameHistory