2023-07-11 10:53

微软限制在Xbox系列游戏机上使用模拟器

微软(Microsoft)加大了玩家使用流行仿真软件的难度,而这些软件迄今为止让他们能够在Xbox系列游戏机上享受经典游戏。模仿游戏的做法存在分歧,因为它一直与盗版联系在一起,但它也允许玩家享受他们合法拥有的旧最爱。

到目前为止,微软的主机一直是模拟游戏的天堂。游戏主机不会永远存在,通常在制造商发布新硬件之前只能支持几年,所以许多收藏家和档案保持者越来越多地转向模拟玩旧游戏。例如,最初的Xbox被成功地模仿到了Steam Deck上。

微软还没有就此事发表官方声明,但许多人已经在社交媒体上表达了他们对禁用Xbox系列游戏机仿真的不满。当试图打开像Dolphin和RetroArch这样的模拟器时,玩家现在会收到一条消息,指出该软件违反了微软商店的政策。这对档案保管员和保护主义者来说是一个巨大的打击,他们把Xbox平台看作是一个可取之处,感谢它上有大量的模拟器。虽然目前还不清楚这种情况发生的确切原因,但这个时机让人怀疑,这可能与索尼(Sony)和微软(Microsoft)就收购动视暴雪(Activision Blizzard)的纠纷有关。

在零售模式Xbox主机上禁止模拟器之后,Xbox QA团队中一名未透露姓名的微软员工发送了一封电子邮件。根据这封邮件,模拟器被屏蔽主要是由于与任天堂的法律问题,而任天堂恰好是微软与《使命召唤》签订了10年协议的公司之一。

据报道,那些访问Xbox系列主机的开发者模式的人仍然可以运行受影响的软件。需要Microsoft Partner Center帐户才能访问Developer Mode。获得一个很容易,只需要20美元的注册费,但很可能微软为了更好地控制这种情况而采取了必要的额外步骤。微软合作伙伴中心帐户被视为合法的商业实体,这可能足以阻止潜在的盗版创建一个。

随着微软完成对动视暴雪(Activision Blizzard)的收购,它似乎正在尽最大努力避免在目前的行业中掀起进一步的波澜。近年来,该公司与任天堂(Nintendo)保持着友好关系,与索尼(Sony)的激烈竞争形成鲜明对比。这位不愿透露姓名的微软员工继续承认,虽然模拟并不违法,但它可以用来玩仍受版权保护的游戏。

来源:Alyanna McKenna/Twitter